关于冷却速度的一个讨论贴
修改于2023/08/191077 浏览综合
冷却速度提供的属性是冷却速度和实际冷却时间的加成,后者很好理解,实际冷却即直接砍到面板上,比如有20秒的原cd,那么砍掉20%就削减到16秒。
那前置又是指什么呢?我面板240.6冷却,面板增益为:冷却速度22.4%,实际冷却18.3%。以魔力附加为参考,原cd55秒。
训练场挥刀进入不足45秒的冷却,那么实际计算应为55*(100%-18.3%)=44.935,数据对的上,于是我开始怀疑是否前面的冷却速度指的是类似技能极速这样的面板,即是否是属于进实际冷却后,我因为冷却速度有22.4%,那么这个等待cd的过程会加快22.4%呢?
有人觉得这个假设有点过于没用了,实际冷却和极速不都是差不多么?显然并不是,游戏内存在大量减cd的效果,比如猫的法阵,魔剑的绝影,王骑的高频攻击,那么假设存在技能极速,那么这些明确按秒数减cd的收益会很大,比如现在技能进入了10秒cd,但如果急速,1秒在我技能会被算作1.224秒,实际上我只需要缩减不到5秒,这个技能即可再次释放。比原先的纯减cd相比更加优质,因为基本不存在时间浪费,几乎不会出现那种差3秒但是要减只能减4秒这种问题。
但很显然,这个收益想的太美好了,经过测试发现是错的,按挥刀打伤害和假人伤害计算面板的时间来看,冷却实打实没有被缩减,即前者并不是技能急速,那么到底这个增益区到底在那儿呢?
有兴趣可以留个言或者表达一下看法,找时间看看。