希望大家能帮我,让策划大大看见
2023/08/21107 浏览公测意见建议
我玩过糊糊,剑网,接触过激战和魔兽(更喜欢武侠风就没深玩),和逆水寒相比氪度肯定是我见过最低的,其他的优缺点我只能说仁者见仁,智者见智。我只想提几个建议:
一、和糊糊剑网相比部分街道过窄,玩过糊糊都知道巨型栏杆,虽然建筑街道都相对较大,但能给玩家更多展示空间,例子就是剑网的主城尤其是成都可以说是人山人海的程度了,但还是战的开的,相比较之前逆水寒的虹桥就是人挤人,互相穿模,有的人会说有不同分线但谁不希望在人多的地方待呢,要不然买的时装染的色给谁看。
二、另外就是在虹桥至擂台这条人最多的街道增加一些可互动的东西。这条是个人拙见,我知道背后调整建模构图的工程量很大但还是希望能有所改善。
三、还有就是将ai对话从附近的聊天栏里去掉,整个虹桥有时候全是玩家和ai的对话。
四、后续如果出一些大体积的地图,可不可以将开宝箱和谜题玩法减少,我和我情缘逛地图的时候满地图的问号,简直要命,希望可以出一些以逛风景为主的解题玩法,比如拍照,划船(不是风吹船),糊糊的塞外地图我就很喜欢让我可以畅游在山水之间,做成类似成就的方式,减少地图探索的压力和小地图上满屏的问号。
五、除此之外就是增加稀有内功的获取方式,有些人可能在赛季初没有观看攻略导致内功周天搭配错了,后续稀有内功的获取又过于困难,就导致内功一直保持低效率地增益,无法更换,或者可以出一些特性没这么好,但元素搭配能凑周天的内功,这点希望策划大大采纳一下,金木周天的神相现在可难为死我了。
希望策划大大采纳!!!!!!!!

