与神作擦肩而过的游戏

2020/08/17200 浏览反馈
刚接触这款游戏时,看到那么低的评分直接略过,之后没有找到较好的游戏时又看到了这款游戏,细看才发现“咦?不是此前很期待的农场类游戏吗?!”,心情激动!但边下边疑惑——为什么那么低分? 玩了一段时间,感觉很可! 首先是画风画质,简直要吹爆!与该游戏类型非常吻合!先别说悠闲不悠闲了,看着这如画般又温馨的画面,心情忽然就平静了,很治愈! 还有就是玩法,很综合,很有趣,游戏就应当兼具肝玩法、技术玩法。玩起来简直停不下来(挖个坑)。 还有就是盈亏机制,很多人吐槽,我认为还可,是个小问题,现在很多游戏里都充斥着浮躁情绪,什么都想快、想强、想一步登天,或许在其他游戏还可,但在这类游戏我认为不可,就慢慢玩啊,自由发挥,打造属于自己的小岛! ………… 目前这款游戏最大最大最大最大最大的问题便是…………体力! 其实,根据游戏类型定位就已经可以很轻松地找到成为神作的方法了,那就是没有体力限制!这类游戏完全可以去掉体力限制,或者就算有体力限制,也可以由自己制作食物去补充。而策划最大的失误便是在体力方面设置了氪金点或者爆肝点!其实完全没必要啊,游戏火了后完全可以通过卖皮肤(相信我,很多人乐意花点小钱去买个皮肤,但但但!绝对不要不要不要再来一个小岛!!!),各类皮肤,所有物品都能有皮肤,包括小岛!这都是真正想玩的玩家乐意去选择购买的,而策划却模仿大多数游戏的做法,处处留氪点(或许我没接触太深,总感觉很多游戏策划nz可能进水了)。 而现实往往很奇葩,这游戏不仅有体力限制,还还还有个饱食度?我我我?我不知道说什么了,不会是看到玩家可以自己制作食物后,怕玩家不氪金买体力,又来个掩耳盗铃的饱食度吧?这就是为什么评分如此低的核因了——“双重限制”。别的游戏明摆一重,想快人一步你就氪。而这款游戏明着一重,暗着也来一重,把游戏掐得死死的(可能老板得罪了策划吧)。 很明显的啊,这游戏自由度才是王者,不知道为什么策划会看不到,担心后来者就因为这个而把你们踢出局。 去掉饱食度这体力限制的暗制,这游戏必火,届时氪金皮肤满天飞也没人怨,还嫌你们皮肤出得慢! 来自TapTap 用户[ID:29545185 醉卧陋榻却成仙]
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