简单叙述 洞悉与皮肤 灵感与介质 你游的真正定义

2023/8/26914 浏览综合
偶然在主页看到有玩家疑惑角色洞悉二立绘差距,又看到有玩家表示“她明明跟xx元素有关,为什么是这个属性?”
简单叙述一下。
岩兽星木这些都属于“灵感”,9这款游戏是很注重细节的,一位神秘学家之所以成为神秘学家,就是因为其能够通过“介质”来审视自己的神秘学能力,而介质为什么产生,为什么而产生,则属于灵感。
灵感与人物外形并无必然联系,一个人与浩瀚星空有关不代表一定会是星。
再比如说洞悉,个别角色洞二立绘差别近乎为零,那是因为你游给“洞悉”的定义就是一位神秘学家掩藏在内心最深处的真我,而不是说就为了出个伴生好看皮肤。
有的人表里如一,自然无差距,比如兔毛手袋,一心只有实验与科研;
有的人内外大相径庭,差距自然大,比如槲寄生由初始立绘的家族继承人,转变到洞悉过后的回归自然与野性,这也是内心深处槲寄生自己所真正向往的。
所以我个人认为,9比起做一款风靡且畅销的游戏,更想讲述一个个角色背后挣扎、苦恼、蜕变,回归本我的故事。
今日方知我是我。
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