卡尔
2023/08/26210 浏览
序言:首先大家要明白,神灵大陆是一类需要大量sl的RPG游戏,sl指Save & Load,即读档与存档,如果此前没有玩过此类游戏,那么我的建议永远是,先玩感受一下这类游戏套路,再来了解攻略进阶玩法。
其实这块内容很早就有动笔了,然而有些算法和属性一直在反复横跳,就搁置了。
ps:最近1.2.6的更新属实一波大改动,建议都来看看,很多老思路老玩法现在都不适用了。
不管玩不玩卡尔,都推荐看一下,更新思路,舍弃过时的玩法。
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1.28版本:不推荐,不是真爱别玩。实测奥义和觉醒等伤害基本减半,冰火和风雷伤害基本没变,建议去玩其他职业吧,楼主也暂时观望,此贴停止更新。
贴一下大佬的第一层新人保姆级攻略
【萌新百问-终极篇】 - TapTap
[一]装备词条介绍1、装备词条3类,前缀1,前缀2和后缀。
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上图武器噬魔书,词条智慧-致命-精灵之心。
不同词条属性见下图
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【深海之泪】:力量+3,防御+3,智力+3,感知+3,敏捷+3,运气+3,在动+3%,闪避+3%,魔法闪避+3%,HP+60,MP+20
前缀1:提供单属性前缀2:特殊百分比属性(途径单一)后缀:提供高额各种属性
优先级:后缀>前缀2>前缀1
幽魂:3%在动,每个幽魂词条独立触发,比如3个幽魂,脸白最多加3动。此外,幽魂带来的行动次数的顺序是随机的。
补充:武器前缀2还有四种元素词条,炽炎/冰霜/雷霆/飓风
2、卡尔词条选择卡尔需要命中和暴击,主属性智力副属性MP词条基本锁死智慧致命精灵/恶魔
浅谈一下个人见解,能拿精灵就拿精灵,当前版本的恶魔基本是依托答辩,考虑命中,单个恶魔对比精灵少了32敏捷(速度),得不偿失。
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不可名状是卡尔核心装之一,高达30%命中减益,至少需要6个精灵才能补偿命中(带内鬼或者神灵称号5个左右),当前是速度为王的版本,所以无脑带精灵完事~
3、加点
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在1.2.6版本之后1属性点=25命=15蓝=3力/智=2防/感/敏/运=0.5%命中=0.5%暴击
1点力量每回合增加0.01%HP回复1点智力每回合增加0.01%MP回复1点敏捷提供1点速度1点运气提供0.02%暴击
备注:加点加的运气不提供暴击!!!
注意:老版本的攻略在这里是不适用的!!!
一层加点:全敏后期加点:补满暴击和命中,多余的属性点可以加敏捷或者主副属性(多的可以点主属性)注意:一层需要暴击/命中100%必爆必中,二层需要暴击/命中105%必爆必中。人鱼三公主有暴击闪避,需要更高暴击。
怪的速度(敏捷)通过图鉴可查
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补充:变异怪全属性乘1.5
[二]装备属性1、强化武器强化 力/智+2防具强化 防/洞+1饰品强化 敏/运+2外观强化 HP/MP+称号强化 力/智/敏/运/防/洞+1
武器逆强化 敏/运+2防具逆强化 HP/MP+35/15饰品逆强化 力/智+2
补充:逆强化需要2层海域刷稀有怪月亮鱼,爆逆转之石后合成制作。或者去2层杂货商人花2万买打狗棒痛击失意,每次给一个逆转之石
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打失意图:
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接下来介绍装备属性
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通常武器强化上限7-9,幽魂武器(红武)10-12副手武器强化上限2-4帽子-鞋子属于防具,强化2-4项链-宝物属于饰品,一般强化2-4,变化大远古戒指3孔强化8-10不可想象2孔强化4-12富可敌国4孔强化9
2、固定属性这里不详细叙述,前缀2类型的词条一般是固定不会浮动的,前缀1类型词条和元素增伤词条一般是会浮动的
3、白值(进阶/萌新可跳过)装备属性能直接看到的是面板属性
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噬魔书面板智力为95,强化9的+18智力,智慧词条+6智力,一个水母之智+15智力装备白值=95-18-6-15×2=41
白值:装备面板属性减去强化加成,词缀属性,镶嵌属性石属性,剩下的值就是白值。(这点在所有RPG里面都是通用的)
神灵大陆的白值一般上下浮动值为6,包括:HP/MP/力量/防御/智力/洞悉/敏捷/幸运
不可想象6维属性白值-45到55
白值的获取是需要计算的,萌新千万不要上手就去凹白值,得不偿失,至少在有一套词缀对的装备之后再尝试凹白值!
贴一下白值参考,括号前面一个数是后缀精灵的智力极限值,后一个是恶魔
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4、属性计算方式备注:这一块经历了诸多版本调整后,老攻略上这块内容全部失效!
除去直接加属性,部分装备和职业被动会提供属性百分比加成:
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装备加成
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注意在下图这加的属性不享受百分比加成!
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以智力举例:面板智力显示为1385,加点智力为0智力=加点智力+(装备面板智力和+基础成长属性+技能基础属性)×百分比之和
备注:贝拉光环5%也不计算加点属性
卡尔智力百分比加成有:被动技能:法力狂潮+15%,三层塔之传承合计18%,装备:噬魔之书+12%均衡腰带+6%不可名状+50%
总智力加成=101%即毕业卡尔智力加成系数为2.01装备面板每1点智力面板,实际提供2.01智力
因此,装备词缀和白值很重要,全身词缀对满强化满白装备属性可能高100+!
备注:其他职业主属性加成,需要通过计算被动和装备的总加成,这里就不赘述了。
贴一个副属性加点方式选择:以卡尔堆敏捷举例:加点:智加成3,敏加成2,装备:智加成2.01,敏加成1.063/2 < 2.01/1.06 ,装备处智力加成更高,所以堆敏捷还是在加点补敏捷为主。
5、元素加成先放图
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部分技能有元素加成的,解释一下:(注:1.28有调整)必须先有元素附加,才能计算当前元素加成!同时,自带属性技能现在可以享受其他元素加成(还是要先元素附加)。
注:这个重大调整对卡尔无意义。
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例如图中技能元素狂暴:元素附加雷/风/冰/火,元素主宰,四元素都+12%风雷转换,风雷各加20%,冰火各减10%总元素加成=12%×4+20%×2-10%×2=68%
即最终伤害提高68%
很强有木有![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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注意:有属性技能只计算本身元素加成例如:
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风雷乱舞自带元素是风/雷,风雷转换,风/雷各+20%,元素主宰,风/雷各+12%,总元素加成=20%×2+12%×2=64%
备注:后续会有元素抗性,比如有10%雷元素抗性,如果技能有雷元素附加,相当于雷元素增伤少10%,没有雷元素附加就当无事发生。
不论技能自带属性,都可以附加其他元素。例如:
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鲜血之拥,无属性,如果有对应元素附加,就有对应元素增伤
元素附加方法:武器词缀2:
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风/雷/冰/火爆竹:
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魔君职业被动君王之智:四元素附加
总结一句话:堆元素增伤很强!(卡尔除外)
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6、技能介绍伤害技能分为两种,如图
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枪林弹雨纯敏加成,沉默喷射敏/力双属性加成
那么哪一种强呢?当然是枪林弹雨纯敏yyds![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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ps:后续版本还有大幅度变更,这里保持实时更新
下面是攻击力算式,没兴趣可不看单属性技能攻击力=主属性×2.5-怪防御×2双属性技能攻击力=主属性×1.8+副属性×1.8-怪防御×2
卡尔技能:攻击力=智力×2.5+MP×0.1-怪洞悉×2蜥蜴技能:攻击力=力量×2.5+HP×0.1-怪洞悉×2
技能描述中,前面的是主属性,后面是副属性一般防御和感知差不多,智力主属性计算感知,其他计算防御。
补充一点,蓄力兴奋加成:
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对应属性计算方式:实际属性=基础属性+装备属性和×(1+装备职业百分比+蓄力(80%)+兴奋(50%)+…
结论:1.2.6版本后,蓄力实际提升面板40%,兴奋实际提升面板25%
7、具体伤害计算公式直接写公式:物理/魔法伤害:护甲=防御(感知)/10必中伤害护甲=(防御+感知)/20
护甲减伤=200/(200+护甲×(1-穿透))
伤害=攻击力×技能伤害系数×元素增伤××护甲减伤×终伤×……×0.8~1.2(伤害浮动)
结论:1、穿透暂时无用,不用管2、主属性优先,面板低一切增伤都是空谈3、元素增伤,终伤等yyds
[三]卡尔终极攻略严格说前面谈的都是机制问题,严格说并不算卡尔攻略,下面是卡尔进阶篇。此外,这块内容会保持更新!!!
贴一下成型卡尔
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当前装备思路:尽可能提升面板属性,舍弃其他属性注意:1.2.5版本装备基础属性约为6001.2.6版本后装备基础属性约为700
以下计算采用装备基础属性700
1、武器选择:卡尔武器有噬魔之书,幽魂法杖,寒霜之炬
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噬魔之书:12%智力加成,约多84智力面板,且吸蓝保证无限续航。幽魂法杖:100%在动,必定2动,可以在一回合打出很高伤害。寒霜之炬:开场减速50%,刷挑战BOSS的不二之选
注:1.28冰杖增伤25%→15%,优先级大幅度降低。
个人建议:Δ常规或者爬塔带噬魔书,挑战BOSS速度不够换冰杖,刷BOSS伤害差距过大考虑红武。
Δ武器魂石,推荐觉醒魂石+2水母之智
Δ卡尔当前有一个很尴尬的问题,输出技能只有三个,风雷乱舞,元素狂暴,觉醒失控元素,所以带红武光速输出,打完三板斧就毫无作用了,只能期待后面的魂石技能了。
2、副手选择卡尔副手用元素珠就行了,其他副手暂时不做考虑。
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pass:1.2.6宝箱出现几率变为3倍,楼主这倒霉蛋刷宝箱至少刷了七八天,元素珠的元素词条满白是6%,尽量刷4个6%吧(悲)。
3、头部选择兔兔头套-粉别看错了,选成另一个![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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4、衣服选择小元宵T恤无他,20智力和敏捷白值,5%暴击和命中香爆
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5、裤子选择食人鱼护腿提升30%冰火魔炎伤害,太缺技能了,只能拉出来凑数,可以考虑替换成人鱼裤子-暗
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6、腰带选择均衡腰带提供6%智力,6%敏捷,6%MP
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7、鞋子选择紫电鞋+5命中,套装1效果+8%雷元素伤害
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8、项链核心装:不可名状50%智力加成yyds
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9、戒指选择远古戒指48智力/敏捷白值,10的强化,高额基础属性,在这个基础属性为王时代,远古戒指yyds
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10、宝物推荐界宝目前来看,不可想象已淘汰,富可敌国和界宝二选一即可。个人推荐界宝,毕竟界宝后缀精灵是双倍效果(12敏/运+10%命中+10%暴击)
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不可想象虽然有55智力和敏捷白值(这两条尽量凹满,不然选择界宝即可),提供高额基础属性(但是很难,比如楼主这个倒霉蛋刷了七十多小时)
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简述词条选择思路:当前1.25版本速度为王(怪的伤害都很足),卡尔带智慧致命精灵套,速度(敏捷)轻松突破300,可以达到一些关键速度,比如变异食人鱼315速,人鱼三公主288速,这其中,不可想象和精灵套提供的敏捷非常关键,带一个恶魔等于少了32敏捷
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在当前1.2.6版本,1个属性点=3点力/智=2敏/运时候,全精灵套命中会溢出,速度会突破400,届时可以暂时不用冰杖。
不过考虑存在魔法闪避的BOSS(说的就是你守门人),所以命中暴击就算比105%高一些,也是可以接受的
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加点思路变化:由于力智职业的1属性=3力/智,所以现在要加敏捷等副属性,卡尔还是以加点界面加敏捷为主,加点保证命中和暴击大于105,其余全部点智力,切忌去点暴击命中(很亏),这点对其他职业也是适用的,这也是恶魔低语词条下水道的原因。
ps:例如海盗主敏副运,词缀1选择应该选迅捷,选择好运会损失属性
卡尔备战选择元素转化-风雷
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除此之外,还是强调一点,卡尔对词条要求很严格,智慧致命精灵,多耐心点刷吧,毕竟这么可爱的卡尔,花点时间也是值得的。
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后续会更新一些纯计算问题,分析装备取舍为什么是上图那样。
[四]终极篇-装备及词条取舍问题1、武器魂石选择当前1.2.6版本推荐武器魂石带觉醒魂石和2个水母之智,爬塔可以把水母之智替换为鱼人战术和蓄力
2、武器选择Δ清小怪必须噬魔书,被动回蓝必须要回合结束了才能回,卡尔直接冰火秒怪是无法回复的MP的!!!
Δ如果是精灵套,一般来说速度足以快过任何一个BOSS,包括挑战大鲨鱼350和挑战守门383,除了人鱼三公主速度异常快,要考虑寒霜之炬减速
Δ红武(幽魂法杖)适用于需要蓄力才能秒BOSS场合,直接打伤害差很多才考虑,而且红武额外一动是随机顺序的,可能比怪慢,所以不太稳定。
Δ寒霜之炬,开场会给对面50%减速,自身攻击对面减速单位增伤25%,实际上这个增伤是非常恐怖的,以卡尔1200智力,怪400防御/感知为例,增伤25%等价于面板提升至1600,相当于增加400点面板,非常的离谱
3、副手武器副手武器主要有三个,元素珠,深海盾,不可抗拒。Δ当前阶段,怪防御很低,远远达不到33%减伤的水平(1000防御/感知),所以不可抗拒的增伤几乎是可以忽略不计的,debuff受伤翻倍更是让其荣获暴毙盾的美誉![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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Δ元素珠选择,考虑满24%元素加成的珠子首先考虑奥义,开启任意元素备战时,卡尔被动总元素增伤:68%紫电鞋雷元素增伤:8%,合计拥有增伤:76%元素珠后提高元素增加:24%,实际伤害提升为13.6%,甚至比界宝的10%技能增伤还要高!!!不枉冤种老版本累死累活刷宝箱(悲)
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类似的考虑风雷乱舞/冰火魔炎,增伤仅有7%左右
Δ深海盾(深海奇矿),注意,在1.26改版后,治疗是无法触发深海盾20%增伤效果的,兴奋的扣血是可以正常触发的,由于这个效果实际需要夏尔来加buff才会有增伤20%,实际上算2动,目前只会在打挑战守门用到,其他地方,是用不到这个增伤的。