对于现版本法师调整改动建议

修改于2023/10/01379 浏览策划信箱
1.诸葛亮:新增效果:当使用妖灵在8s内创造出两个技能之后,所有妖灵进入五秒钟的冷却(冷却缩减可减少此时间),当诸葛亮使用技能将给所有的10个技能加上一秒钟的冷却,作为补偿可以加强所有技能30点基础伤害以及百分之5的ap加成
改动思路:诸葛亮现版本比较强势,上限极高,削数值作用不大,所以从机制上削弱,使其释放连招不再顺滑,同时也稍微增加一些基础伤害,提高下限
预计结果:减少诸葛亮高端局胜率,强度从会玩T0~会玩T1,同时更加适合新手
2.白泽:去除大招真身生显形的位移,并且获得的最大生命值可以被减疗装备所减少,二技能移形幻影以后强化普攻的伤害从220(+80/lv)+0.4ap改为180(+60/lv)+0.5ap,削弱前期伤害
改动思路:作为中路定位不清晰,有走下路当射手也有当上路,所以削弱了强普的伤害,并且自保能力过强,作为法师拥有三段位移,削弱自保能力
预计结果:减少白泽走下路的情况,强度T0~T1
3.鳗鳗:有电瞎放(一技能放矛)在五秒之内最多给对方上两层电,CD:1s~3s
改动思路:前期游走能力过强,控制能力太过强力,仅用一技能就可以快速叠被动,削弱其线上压制能力
预计结果:掉出胜率榜前五,ban率减少,战力可能会因为ban率减少而变卷
4.乌雅:一技能去吧克鲁,半径增加1米,一技能范围加大到同克鲁范围,同时克鲁在外面释放大招范围也会增加,优化可以命中描边的敌人,当周围没有人时克鲁无法攻击,二技能CD12s~14s,新增效果:收回克鲁时可向指定方向位移
改动思路:全英雄倒数胜率,战力倒数,出场率倒数,三无产品,没有自保,控制不稳定,略微增加一技能的范围,可以加大控制的命中率,优化一技不能描边命中敌人
预计结果:强度回升,从T4~T2,增加中单玩法的可行性
5.尤妮卡:大招凤哮伤害350(+100/lv)+0.9ap~300(+100/lv)+0.8ap,蓄力期间改为减少40%的移动速度,普攻附带的伤害从30+0.2ap改为10+0.15ap
改动思路:完全是数值怪,削弱伤害
预计结果:可能还是ban位买房,ban率略微下降,胜率可能还是全角色前五,强度降半档
6.蔡文姬:二技能胡笳声动去除30%的减速改为对面身上若有余音绕梁效果则触发30%的减速,大招:取消延迟伤害
改动思路:作为呆法拥有过强的黏人能力,表现过于出色,有控制的同时伤害也较高
预计结果:强度t0.5~t1上下
7.黛西:一技能飞蜡咒新增效果:对小兵以及野怪额外造成30%的伤害,二技能伤害从30(+10/lv)+0.05ap改为40+(10/lv)+0.1ap,去除大招的减速效果,被动技能:对周围造成伤害160(+15/lv)+0.1ap改为160(+20/lv)+0.2ap,被动新增效果:对方身上有蜡液时火焰命中后额外造成0.5s的眩晕(同一个敌人十秒之内无法多次触发)
改动思路:弱的没话说,全游戏最弱最没用的英雄,没有位移,没有伤害,没有任何控制,手还不长,改动增加他的伤害,把大招给的减速给去除,相对应的增加了自保,同时也增强了前期“盖世”的清线能力,也增加了不是特别稳定的眩晕效果
预计结果:最起码能用,从T10086~T2到T3间
8.岚:被动技能每3s一个风燕改为5s一个但受冷却缩减影响
改动思路:难以反制,技能机制过强
预计结果:不会段位榜前十全都是国服岚,胜率降低,强度降一档
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