【Q&A】关于SS2永恒迷城更新内容和平衡调整的追加答疑

修改于2023/08/311.1 万浏览赛季情报
火炬之光的猎人们大家好!
在详细的赛季更新内容和平衡调整内容发布后,我们发现大家对一些细节部分有疑问,在此我们和策划同学一起做了一份答疑,希望能解开大家的疑惑。也欢迎大家有其他疑问可以继续追问,我们会尽快解答。
Q:叠乘改叠加的具体规则能再解释一下吗?
在以前的版本中,“每层XXX,额外+n%YYY”这样的词缀,在底层实现上,以类似多层buff的形式,施加给角色,每层buff提供了一个单独的“额外+n%YYY”,因此它们之间是叠乘的关系。
本赛季我们修改了这些词缀,根据层数,以叠加的形式先计算出总的额外增加,再一次性施加给角色。
这种规则的改变,影响范围只在一条词缀的内部,因此,不同的词缀(即便是同名词缀)之间,额外叠乘的关系并不会受到影响。
Q:闪避流有什么改动吗?
我们将所有“额外+n%从XXX获得的闪避值/护甲值/护盾/防御值”统一修改为了“+n%从XXX获得的闪避值/护甲值/护盾/防御值”,因此,这些词缀不会再以叠乘的方式计算了。
同时,由于护甲和闪避整体效果的优化,它们的基础规模也降低了。相应地,我们平衡了护甲和闪避相关传奇装备的数值。
综上所述,现在闪避流和护甲流现在会更合理地运作了。
Q:改成叠加之后,坚韧祝福的减伤会不会太强了?
叠乘改叠加是默认规则的修改,在某些地方,由于叠乘更加符合设计的预期,我们仍保留了叠乘,包括但不限于:
  • 坚韧祝福的基础减伤效果和众神之化身英雄特性中的减伤效果
  • 圣枪2的80.2特性中每消耗一枚子弹提供的增伤
  • 某些弹射后额外增伤的词缀
  • 帝王真威提供的额外防御值
  • 双虹提供的额外伤害
  • 各种根据异常伤害额外增加伤害的效果
Q:现在到底能带多少个机械警卫?
更新说明中的“同种召唤物技能共享单个技能召唤数量上限”,并不会影响召唤物的总上限,因此,智械总上限养成到6时,仍然能召唤6个机械警卫。
需要注意的是,机械改造现在对数量的限制会直接作用于总上限了。例如:一开始的总上限是6,如果某个智械技能连接了机械改造,那么总上限将变为3,即所有技能召唤的智械生物加起来不会超过3个。
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