弟子玩法畅想版

修改于2023/09/021485 浏览综合
欢迎大家收看本期弟子玩法畅想版,之前怀着对游戏的热情也提出不少玩法,可惜就预约孵蛋被采纳了(鬼佬真🐶!)但是无妨,本期咱们就对鬼佬六周年留下的饼进行分析。
弟子玩法总体流程如下
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紫府—凡人国度—雷池—鸿蒙道场—游历
首先是紫府,紫府最高等级小世界九级,大概率应该不会变成大世界,因为鬼佬写了“从小世界生灵飞升到本我大世界”,五气大概率是毕业了,而且我在官方贴留言多次咨询五气是否需要,官方都没有回应。而且逻辑上也说不过去,玩家身处大世界,体内再演化大世界,相同法则下应该是会排斥。
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凡人国度,如何从凡人过渡到修真时代,按照鬼佬的尿性应该要满足小世界满级或者凡人国度满级,然后去神农那边买一本秘术,投入鸿蒙原液+五行本源/鸿蒙五气(新材料),且还有等级提升,比如一级灵气复苏,百年能产生100个修真者,2级能产生200个以此类推。。。。。。为什么要有修真者呢?因为按照逻辑来说首先普通人是无法抗住天劫的,其次普通人又没有逆天改命与小世界的法则不出现矛盾,只有修真者才有天劫,如果直接拿普通人强行渡劫,和邪神有啥区别[嗒啦啦4_瑟瑟发抖][嗒啦啦4_瑟瑟发抖][嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
这时候有小伙伴会问了,灵气复苏为什么是鸿蒙五行本源,不能是混沌五行么?因为产生修士是去鸿蒙道场的,后续弟子游历获取的大概率都是鸿蒙材料,而且混沌海材料本来就少,大概率不会用混沌五行,要么鬼佬搞个新鸿蒙五气,要么就是鸿蒙五行本源。
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雷池,应该和洗髓池差不多,度过天劫才能飞升到道场,鬼佬说弟子不是道童一样的工具人,无需干涉,那大概率不需要培养修为,只需要给他们复活币,但是这里我希望弟子天赋特性,比如气运加身(获得游历获得宝物概率+10%),倾国倾城(遇见道侣概率+10%),霉运缠身(被其他修士掠夺概率+10%)
出弟子概率,1000修真者有概率出一个弟子,10000必出1-3个弟子,提升雷池等级,出弟子概率越高,且抽到天赋弟子概率越高。
道场,道场等级应该会和弟子数量挂钩的,等级越高容纳弟子数量越多,道场品级越高,弟子游历收益越高。
接下来就是弟子游历模块:
弟子每次游历都会提升修为;
弟子修为越高机缘越好;
1.简易版,跟第二化身游历一样,点一键游历,然后2.5个小时之后收益
2.丰富版:
每个道界有着最低游历门槛,不能超过本体探索上限;
弟子游历会获得奇珍异宝,可在道场进行兑换,跟魔域差不多,每个道界有固定数量宝物。
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新增一个招魂殿,弟子死亡可以投入材料进行复活,复活材料弟子游历可以获取。
弟子可以学习本体已学功法、神通,提升属性,学习进度和提升属性取决于弟子天赋和性格。
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这个贴其实两个星期前就开始写了,但是忙于工作没时间把弟子游历畅想好,希望鬼佬能做得比我这个更好玩[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
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