关于秘境层数冗长的改进提议
2023/09/051236 浏览综合
之前就有玩家提出了随着秘境开放越高,怪物难度增加,层数越多,导致刷一次秘境需要用的时间越来越长的问题。
关于这个问题我看到论坛内有许多玩家提议开放扫荡功能,当然这个功能开发有利有弊,刷刷刷游戏可能会变成收菜游戏。
随着游戏时间越久,确实一直刷刷刷会造成操作疲劳,导致一个神奇的现象就是每当失眠的时候躺着打开游戏,进入刷图……然后🧠会在不知不觉中断开连接(直接催眠!)真好!治好了我爱熬夜的坏习惯!缺点就是比较费手机,不过这问题不大。
重点来了!!!(进入主题)
关于地图层数冗长问题,我个人是这样猜想,在不改变官方地图设定的前提下(例如秘四18层,秘五20层,秘六22层……秘N=10+2N层。好家伙,居然是个等差数列🤣🤣🤣)设置特殊楼层。
特殊楼层好比现在第10层必定有一个背包客,那么是否可以在这个特殊楼层设置一个传送装置!没错!!!把加速装置改成传送装置!(加速这个东西就换成设置里可以设置X1X2,实在不想白给你也可以加入月卡里面吧?)(不想得罪白嫖党 😂)然后进入页面可以选择传送至特殊楼层开始挑战秘境(我怎么感觉这是抄袭某窟🤣🤣,没错要的就是这个效果!)这样低战力的时候可以刷低层摸装备,高战力的玩家可以直接传送高层去打自己想要的毕业装。不然现在基本上一天刷不到3次秘境,纯纯带塔聊天看热闹,这样久而久之很多人就会腻了。游戏是好游戏,希望有些不合理的地方官方可以看到,进而改之!