谈谈氪金和流水的问题(前途堪忧)

2023/09/061019 浏览综合
目前玩家氪金的欲望不高。加上开服流水也没有预想的那么高。
分析一下。
主要原因就是氪金内容定价过高。
玩了这么多游戏。真的没见过50米的月卡。就连30米的月卡大部分人都嫌贵。主要还是给的太少。有没有区别真的不是很大。
然后就是直接氪金。大概只有十分之一月卡的收益。月卡都不考虑的玩家。更不可能直接氪。
直接按照小日子那边的消费水平定价,太不合理。毕竟那边的人均收入要远高于这边。
还有一点就是,赛马作为小日子那边的国民娱乐项目。有着大量的粉丝团体。就和棒球一样。在小日子那边有着巨大的消费市场。而且粉丝大部分都是为了菠菜。全是赌🐶。他们上头氪金的能力远超普通人。
到了国内,情况就大不相同。真正关注赛马的人凤毛麟角。加上国内手游的割韭菜能力强劲。玩家抵抗氪金的抗性值早都拉满了。想让国内玩家氪金。难!
真正会氪的,就是少量的赛马真爱粉,要不然就是家里有矿。或者就是某些头部主播,他们氪金是宣传游戏,最后氪的钱还会以其它方式拿回来,扣除氪的钱,还会赚。
这游戏玩起来是很有趣,很上头。但是想让玩家氪金。目前来看非常不乐观。
小日子那边和国内消费环境本来就不同。
国内最赚钱的模式就是小刀割肉。从小到大的一步步引导氪金,进行全民收割。人口基数大,每个人氪一点点,就可以累积很高的流水。如果只想赚大钱,小钱看不上。满脑子都是想着让玩家氪648,那几乎就走远了。现在不是十年前了,市场环境早变了。
一件商品的定价,最重要的就是符合消费人群的价值观。正所谓入乡随俗,在小日子那边的成功模式复制到这边可能真的不好用。
这游戏代理费应该很高的,想盈利的话真的有点考验策划了,目前看,不搞点国服特色,百分之百会折戟沉沙。
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