【更新简报】要更啦!要更啦!

精华更新时间2023/9/8503 浏览官方公告
      首先非常感谢大家长久以来的支持和问题反馈,中间有很长一段时间因为特殊原因我们的更新放缓了,没能给大家持续的新鲜体验我们深感抱歉!
       据可靠线报,近期我们将会迎来等了很久的大更新!更多的新内容和新交互界面将会与大家见面,详细细节会持续放出!
       目前更新时间还未确定,还请大家在等待我们一点时间,确定时间后我们将会同步更新内容, 截止目前暂时先释出以下内容,后续持续更新,感谢大家的关注,在游戏完成更新后我们将为每一位更新前创角的玩家发放更新奖励:招募券*200,持续加码中!!
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            【2.0.1大版本 废土与新生】计划更新内容速报

       本次的更新中,我们将对游戏内的许多内容进行调整,目前提前释出部分内容给大家,如果大家有想法或者意见可以在本帖跟帖回复。

 一、全新的战斗界面

       相比旧版本,新版的画面中更加的简洁美观,同时战斗新增【战车火炮】、【火控模块】、【快捷升级】等功能;同时调整了【前往旅店 / 前往冒险】的UI在侧边栏展示。
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全新战斗界面
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新增交互调整
  • 战车火炮及快捷升级
       在挑战主线的过程中,大家以点击屏幕的方式可以操纵火炮的开火,频率越高,火力越强。来帮助大家更快更有效的完成主线挑战,甚至在一些强敌关卡还能绝地反击。
       升级火炮功能的右方,大家可以通过点击上阵角色的头像完成实时快速升级,在战斗中突破一举翻转战局。
  • 新辅助功能火控模块
       火控模块是作为火炮的辅助功能,开启后将自动高频的完成火炮开火;新版本中可以通过在线时长奖励、商店购买等方式获取。
       同时包含了原有道具【时光胶囊】的激活离线闯关功能;新版本中将会移除【时光胶囊】的获取,大家所持有的胶囊道具将会在更新后替换为对应品质的【自动发射装置】
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火控模块-自动发射装置
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二、经营玩法重构优化

  • UI布局调整
       相比于旧版本,新版本吸取了玩家的反馈意见,新增加UI折叠收纳功能;更少的UI展示,让界面更加简洁美观;
  • 货币调整
银币:由顾客消费购买制作商品掉落,用于升级模拟经营的房间。
金币:整合了【侠客经验】的功能,可用于角色升级、战车火炮升级、装备升级、神器升级等功能
  • 免费解锁自动制作功能、一键收取功能
自动制作功能:完成避难所等级升级任务后可以免费开启自动制作功能;
一键收取功能:玩家主线战斗挑战完66关后,将永久免费解锁该功能,取消需要大月卡开启该功能的限制。
  • 神器获取机制调整
       取消了房间产出特定角色的神器的机制;调整神器的产出获取方式调整到顾客消费后遗落的礼物中;让玩家能够更轻松的获取多样的神器。而不用再一直只制作某一种特定的商品了。
  • 调整经营房间的产出模式
       现在每个经营房间将产出指定的养成素材(强化石、进阶石、商品打造素材、鱼饵等)息息相关于玩家在游戏中的所有玩法功能中。以此解决了旧版本中玩法割裂的不好体验。具体请大家以版本更新后的实际界面为准。
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 三、星级突破与限定角色

【1】所有侠客突破等级增加:突破+10 -> 突破+20
【2】橙色侠客升星上限增加:8星 -> 15星
【3】红色侠客升星上限增加:9星 -> 20星
【4】所有角色被动技能开放:10级 -> 15级
【5】角色最大等级上限开放:红Rank2250、橙Rank1750、紫Rank1350、蓝Rank1250、绿Rank1250
【6】调整优化橙色、红色低星升星的需求本体及同品质素材侠客数量
【7】限定角色剑圣、甲虫回归;熊猫即将开放获取
【8】新功能:超级重生
      大家可以将高星培养失误的武将进行完全重生,返还角色本体及素材角色随机宝箱
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预览界面,以更新后实际为准
具体请大家以版本更新后的实际版本为准。
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其他更新计划:
【1】更新开放主线闯关关卡数量;调整主线战斗难度
【2】更新开放拂晓之塔层数;调整爬塔战斗难度
【3】更新开放水晶兑换积分,调整
【4】优化交互信息提示;界面展示;
【5】修复已知bug,优化了一些大家反馈内容;
【6】全新的玩法(暂未稳定后续放出)
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