希望柴吉能看一眼,主要是游戏活动和平衡优化的意见

2020/08/1926 浏览反馈举报
说句实话,制作没钱我能理解,但是为啥没钱也要明白,皮肤死贵,对大多数微氪党很不友好,一个真正的好游戏不是让一个人氪六百,而是让100个人氪六块,薄利多销,而且现在人物越来越花里胡哨,这很有问题,比如小丑很恶心,但是他真的不如穷奇那些,没有足够的突进能力和操作空间,同样技术,菜的肯定小丑强,但是厉害的,小丑能被打的头皮发麻,菜的爱玩觉得看别人玩强的一批,坑完队友还赖队友不配合,不敢上,心知肚明心态爆炸,还不好意思换,就很恶心,可以参考一下同样魔方开发的火影忍者,确实ip吸引人,但是做的确实好,忍者很贵,战令不如王牌,但是人家做到了平衡,让玩家能用技术找到快感,竞技场霸主有s忍的四代目雷影,有朴实无华的c忍青,也有万金油的迪达拉,博人,人物直接也有克制,但至少人家有操作空间,有一套翻盘的机会,人物平衡很重要,不要像LOL一样一味削那么几个好吗?这个英雄强是因为难,所以秀起来强,当时削暴风就很难理解,暴风强吗?是因为玩的人强,能压住ak,为啥独狼当时强,因为独狼枪稳,先锋赛季银胜率巨低,现在银也一样有玩的好的也有菜的游戏主要差在平衡,小丑就应该加强,四刀一个狙真的不想说啥,按他的机动性定位到游击都行,狙两枪他死,他打狙要四下,拉个斧头还要时间,真的有问题,先锋刚出的时候狙爆头是220,那时候都没人玩突袭,除了游击就是狙,后来狙伤害削了才有人玩突袭重装,那时候狙都过分,幽灵能站撸巨熊,巨熊打他要喷三下,幽灵四强直接放倒巨熊。。说偏了啊,那次削狙就削的很好,这几次削突袭就很不理解,突袭确实克狙,但是也有个限度,现在突袭玩小丑各种被狙反杀,人家旁边本来就有队友,现在出来幽灵有几个站狙点的?出去平衡就是优化,主要是战斗内的,比如那种莫名的枪斗术,我都躲墙后边了还是被人打死,一看视角他都看不见我了,就很诡异,还有独狼换子弹时候扔雷,弹夹插进去直接换完,火花内个被动按键太小点不到,然后就是游戏内问题里的建模,建议在距离近可以看到的人物模型上加一个勾边,我不显示游戏内血条很难受,经常看错人打急眼了真的有时候分不清楚,最后就是不要太肝了,比如这个精英挑战,真的就太累了,没有人会一天天刷这个的,玩家是来打PVP的,不是pve,有这心情为啥不做个无双割草游戏卖皮肤买人物,抽ssr?皮肤价格建议慢慢降下来,然后给那些充钱的玩家足够的补偿,要不然真的会因为各种小毛病导致整个游戏的凉凉,要知道游戏玩家的主流是微氪小氪人群,白嫖党更多,只有满足大多数玩家胃口游戏才能火,你才有资格在不燃烧游戏生命力的情况下把东西卖贵,我个人真的非常喜欢王牌战士这款游戏,从先锋赛季刚开服五天开始玩,中间陆续因为上学退游几次,个人只是个微氪玩家,主要不是没钱,是不出我喜欢角色五星,独狼,小丑,都不出,二哈当时没弄到,现在变成王牌战场的奖励好难受。想要独狼五星皮,希望加强游戏游击爆头伤害,加几点就行,(个人私心,因为有时候玩独狼队友坑要肩负起用命去换狙的使命)哔哔了好多有的没的,希望官方能随便瞅两眼。
王牌不倒,陪你到老。
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