说说你真真向往的武侠世界
修改于2023/09/11316 浏览综合
或许每个人都有一个武侠梦,想仗剑走天涯,奈何现实不允许,只能在游戏里满足,而武侠游戏几十年的更新换代除了画质建模升级外,玩法都是千篇一律的刷刷刷,不知是游戏策划懒得动脑还是做换皮游戏来钱更快,除了满足少部分氪金大佬和外观风景党,游戏千篇一律刷刷刷的套路,厂家做游戏无非是想赚更多钱,多数玩家又不想把太多时间,金钱花在无聊的刷刷刷上,如何找到两者的平衡点,做一个既赚钱又好玩的国民武侠游戏
我有一个大胆的想法,【开放世界+装备养成+武侠吃鸡+悠闲娱乐】四个合成一种的玩法模式,我暂且称这种玩法为【江湖杀】我会拿(逆水寒手游)举例,方便理解…
【江湖杀】玩法简介:
1:开放世界大地图,每20分钟白夜交替,白天【和平模式】,晚上【对战模式】
2:白天捡装备碎片和各种娱乐,晚上自动更换【对战模式】,可杀人舔包得装备碎片
3:玩家每天被杀5次后,获得【悠闲模式】(黑夜和白天一样)自由玩乐,各种身份玩法
4:地图上捡的碎片回家才能合成装备
5:合成装备可用于大地图/副本/战力pk
6:每天装备上限40片,多数玩家2小时能刷满
玩法总结:【白天捡垃圾,晚上去偷鸡,被揍5次后,吃瓜笑兮兮】
【玩法细节】:
1:装备碎片需要回家(庄园)合成,不能合成的放仓库,不然击杀被舔包损失惨重,玩家进地图30分钟以后才能回家(悠闲模式后解除)
2:被杀玩家庄园内复活,得重新进入地图,防止玩家故意送死快速获得【悠闲模式】,玩家每次被杀后,除被舔包外还会损失账号里1%铜币,铜币越多损失越大…不想捡装备,可杀人舔包,会有被反杀的风险,不想打架也可躲起来
3:游戏里会出现多名玩家组队群欧一人的情况,会对独狼玩家糟糕的体验,游戏可以设置:(玩家在受到伤害后,3分钟内只会受到最先攻击者的伤害,也无法对其它玩家造成伤害,除非一方死亡)
4:【装备刷新】装备碎片在不同地点随机刷新,如果坐标一样,多数人都只会在网上找攻略刷坐标,和刷刷刷没区别,装备宝碎片掉落在/山洞/悬崖/草里/水里等隐秘的角落,打野怪得碎片宝箱等,比做跑图的工具人奇遇更有意思,可设置少数奇遇:有难度的解密机关,直接获得40装备碎片,一次刷满…
5:【装备合成】装备只有12件金装,100片碎片随机合成一件未合成装备,每片碎片都有价值,不再是捡垃圾,
每天40片上限(达到上限后,奇遇和抢劫无法再获得,但被击杀会损失碎片和铜币)
每天刷满,3天一件金装,30天装备毕业
商店每天可花钱购买一件金装,
氪佬最快9天毕业,微氪党也可提前毕业
悠闲玩家/倒霉孩子:1个半月装备毕业
装备碎片1小时刷新一次,掉落概率能让
,欧皇/倒霉孩子/悠闲玩家:每天1到3小时刷满
6:【赛季制】零氪党被氪佬吊打一个月左右后装备可追平,想提前也可微氪,平民体验不会太坏,氪佬也有虐人的快感,三个月一赛季,赛季后装备重置可做升级材料,装备不重制不氪金差距会越差越大,老玩家比新玩家有内功和装备材料的优势,氪佬有橙武和天赏外观的优势,厂商,氪佬,平民,三赢
7:【游戏主线剧情】:做成副本模式,像动漫一样10分钟左右一集,未通关前,进去后不能快进和跳过,玩家只需要在打架(打booss)时,自己操作,打赢后掉落奖励解锁下一集,单人打不过可组队,组队里有一半队员解锁了就可以跳过剧情,直接打boss
剧情直接做热门小说的动漫,游戏里剧情比视频软件更新快,喜欢动漫的人也会下载游戏提前观看,顺带玩游戏,玩家可以同时看动漫,打boss得奖励,这不比千篇一律的捡垃圾,送东西,做刷刷刷的跑图工具人有意思???
8【玩家互动】:去除各种刷刷刷任务,换成玩家在大地图里的互动任务和奖励,让玩家真正沉浸在大地图的江湖世界里,现地图上除了风景党,全是做跑图任务的工具人,很少人有时间和精力停下来看看这个江湖………
优化聊天系统,让玩家能在地图世界里方便交流
离线玩家自动回庄园,地图上全是挂机木桩玩家,根本没有江湖的氛围
快捷聊天:点自己名字两下可直接打字,显示自己头上,方便找玩家聊天
快捷组队:点玩家名字两下可直接邀请组队,对方同意后,方便语音聊天
不想被骚扰可屏蔽其他玩家的头上文字和邀请
以上内容是根据(逆水寒手游)内容上更改玩法,希望有一天能做出类似玩法的游戏来,其实还有很多有趣的玩法未写,篇幅有限,有兴趣的道友可以评论区探讨……