电二登场前的一点小猜测

投票2023/09/131113 浏览闲聊打卡
经过漫长的等待,电二套也要登场了,看了所有纪念品的介绍后,就给我这样一种感觉:无论是电一,还是电二,就像是白银子弹+琳的附属大型DLC。下面我将详细解释一下这个观点的缘由。
1.首先弧光作为电套开场角色,以前是经常听到什么套装绑定角色,厂商挣钱推动销量,玩家花钱搞新玩法增加乐趣,也都可以理解,但是弧光这个开场怎么说呢,就很失败,除了仓鼠大佬开发的闪电无限鞭流,其他就几乎没啥有乐趣或者有较高强度的玩法。
也许是为了主力武器的多样性,这咱不知道,反正弧光手里就是那么一个蓄力武器,射出子弹后还有三段伤害判定的静电场,然后又造成那个吞伤的老生常谈,使得弧光初武在配合电套的情况下造伤能力有限。
更不用说弧光刚上线还有bug,角色连带套装就被贬低得一文不值。所谓爱屋及乌,同样的道理,刚出电一那会儿就带着很多人跑偏了,中镀层电一弧光打个时空陷阱噩梦五费力巴拉的,都觉得电也废了。很多人普遍不看好电一,但是随着电琳的开发,证明了电一套装本身是没问题的(在高攻速,多分身多弹道配合一些特定神器比如朝天椒新人类连射激光武器等等
并且在我个人看来,电一套吸取了冰火套的教训,纪念品数量相对精简,并且把一些数值比如手套的独立乘区优化得更好以提高玩家体验。所以我觉得,电一这个套装绝对称得上是成功的。如果一定要说瑕疵的话,那就是对白银子弹高镀层的依赖性(嘿,还就那个点题)
2.那么我们再来看电二
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看完所有描述,会发现电二套装本身并没有带电属性附着的纪念品,只有黄色丘丘泥具有和瓦特相似的提升附着效率的功效。那么就和电一面对同样的问题,需要银色子弹来支撑。也就是说,无论是电一还是电二,实际上都是以白银子弹为基础向上搭建大厦,并且电一电二不同的就只是他们各自的装修风格,比如说这个是百货大厦,那个是商业大厦。那么到此我的论点基本论证完成,也希望大家多多提意见。
下面我稍加分析一下纪念品的设计思路,也属于胡言乱语范畴😅
可以看到电二只有九件纪念品,对于其触发效果算上杂件也就是加个白银子弹一共十件。那么从速度和效果两个角度分析
速度:丘丘泥和瓦特同为额外增加电属性附着效率,螺线管提高震金球环绕速度
效果:除了两个速度方面的,其他全是伤害效果方面的,可见每个纪念品的拾取都会对整体套装的有较为明显的加成,
求道玉提供震金球的产生和磁暴的伤害效果产生
方向箭头叠加闪电链伤害
月牙胡叠加磁暴伤害
除了一个辛辣甜心在自身位置释放磁暴,其余都是很粗暴地叠加范围啊,次数上限啊,就是对磁暴本身的一个效果up,这个思路其实还是挺明确的。
那么这也就导致两个问题,几个核心纪念品在初始位置的分布和电二池子up究竟几何。
目前我猜测五号位肯定是留给白银子弹的,其余爱咋咋吧
主up已经标清就不说了,副up据说会有白银子弹,那么月牙胡子和增幅电容到底概率如何,敬请期待9月14日罢
大家对电二的期待值会抽到何种程度 (最多选2项)
非常期待,抽爆全满镀😆
15.6%
感觉特效一般般,抽个150搞自选😇
42.2%
太依赖白银子弹,暂时观望🙄
29.4%
加强弧光!😡
12.8%
最后是俩电二黑海效果图[表情_猫咪举手]
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