一些问题反馈与建议

2020/08/19164 浏览反馈
本人入坑时间三周左右,目前三十二级小白。
只是对自己在游戏过程中遇到的一些问题以及自己的设想简单聊一聊。
先说说看在游戏里遇到的问题吧,首先说一说探险的问题,在跑完应天府主线剧情以及隐藏剧情(魏和秦的小插曲)以后,探险功能便成为了一个花瓶,每天都是为了完成每日任务拿到天工石而机械性地点进去再退出来。希望官方能加快开发新剧情的进度,或者开放一些探险中的日常玩法。其次是客栈的玩法,客栈升至满级,菜品解锁完毕以后,客栈订单也沦为了刷每日任务的工具。客栈和探险,这两个前期显著提高游戏时长的玩法再肝完以后,几乎可以说是失去了作用,让游戏整体的目标性大大降低。
除此之外,游戏的资源利用程度也是游戏整体的一大问题,许多的资源,例如苏绣,丝绸,丹药草药等,其生产大量过剩,在娱乐建筑,城市奇观(东园与琉璃塔)与店铺基本饱和以后能消耗资源的途径就被大大缩减,大量资源长期处于饱和状态,生产建筑被一直搁置,使得剩下的所有游戏时间被应用在不停地刷钱开地上面,游戏趣味性和节奏大打折扣。
最后一点,游戏卡池中居民稀有度的不平衡也非常让人苦恼,天级角色作为获取难度最高的角色,数量却是最多的,这导致非酋(对就是本人)角色严重不足,适当增加候,卿级别的角色非常有必要。
但是总体而言,江南百景图依然是一款非常引人入胜的游戏,从画风到对建筑物的考究,还包括人物对话的细节都可以说是做的无可挑剔。
然后是我个人的一点建议
1,希望能够给百景图加入时间系统以及天气系统,比如四季和夜景功能。
2,增加探险的随机事件,提高可玩性。
3,增加金画轴,角色碎片的获取途径。
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