设计几个可能会有意思的英雄技能,希望官方能做出来

2023/9/14373 浏览综合
1假死:每场比赛限一次,祭献场上所有随从,伪装场地,从而让对方在三回合内不做攻击,重新派出随从会使伪装失效。
2恢复:升级时恢复2倍于等级的血量,恢复的血量无法超过血量上限。
3订货:开始之前设定一张金额是卡,在卡片对应等级的第一次商店刷新必定能够刷到。
4休息室:场上开辟两个随从的休息空间,能够存储随从,在休息室的随从不参与战斗与成长,进出休息室也不视为上下场。
5贿赂:消耗1金币,将对方商店展示的物品与本方商店展示的物品互换。
6盗窃:一局比赛限制x次,消耗3金币,从对方的手牌中挑选一张卡牌并窃取。
7禁魔:被动技能,双方所有的成长/遗言/先手/击杀/疯狂效果失效。
8突袭,一局比赛限制x次,消耗金币,让对方后排与前排位置互换
9保护:消耗x金币,使所有针对友方的伤害,转移至第一个随从身上,直至第一个随从死亡。
10扑满:投入金币,在投入金币的x个回合后,使投入的金币n倍返还。
3
1
3