再见了,T3,

2023/9/172694 浏览综合
21年六月,无意间在tap上看到老沙的视频,一个举盾的胖子,笨拙的站在队友前面。保护着队友。开始被这个游戏吸引,我本来是一个3D眩晕的玩家,基本枪战的游戏都没法玩,但这个游戏给了我体会枪战游戏魅力的机会,自动开火加磁力瞄准,给我一个手残党极大的帮助。尽管如此,最喜欢的还是辛德瑞,怒怒球警戒的作用提供了无限的安全感,手残党的最爱。当时虽然角色少,地图简单,没法交流,但是几分钟一局的游戏带来的简单的快乐。毕竟是在测试的游戏,还存在着各种各样的问题。但当时总是不断的更新,肉眼可见游戏的进步,仅仅是地图着色都能新鲜好几天。慢慢的,随着游戏时间的增加,结识了很多的朋友,后来进入了TG,好友列表从上滑到下要很久。怀念那时候一起开黑的日常,还有第一次参加圣诞杯获得的纪念奖。还记得组的小队名字,白给急先锋,果然白给了。从我加入TG的15人到了180多人,期间不断的有人因为各种原因,离开了游戏,没想到了,今天轮到了我。盼望了两年的版号,他终于出了,可这个游戏不是两年前的那个游戏。团队模式没有了团队,只剩下锁头加上轨迹路线固定的人机。游戏的重心转移到了排位,最喜欢的辛德瑞成了奶妈。只想打发时间,放松心情的游戏,竞技性强了起来。我只是一个普通玩家,没有啥天赋,没有啥意识。胜负欲也没有特别强,但是我还是愿意去为了团队去补位,缺奶用奶,缺T用T。可自己排位进去一看,队友四个输出,我选择了电胖,站到队友前面,好像回到了见这游戏的第一眼。不出意外输了,再来一局,队友配合默契,阵容合理,拿下一局。想着乘胜追击,结果又成了那个举盾看着队友跑来跑去,被集火的自己。仿佛轮回。组排更是如此,一局打钻石,一局被巨星打。我不生产星,我只是星星的搬运工。搬运工终于是累了,玩到心累了。回不到当年20比19最后一秒获胜的激动心情,留下的只有被不断打击的麻木。挺惭愧的,离开了游戏。直接原因大师五  ,三排,和俩大师队友,连续两次撞上对面榜上前几的巨星车队。之前还是赢一次撞一次,能稍微平复一下,这次直接落到了谷底。有时候甚至在想,干脆取消专业排位算了,让我看看对面ID,好直接投降。排位玩了这么久终究是破防了,哪怕自己嘴上一直说着输赢不重要,但是付出了太多无意义的努力,终究会是疲劳的。所以告别了T3,火力苏打始终不是你。
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