怀念内测的那些事儿
修改于2023/09/18329 浏览综合
怀念内测电胖,辛德瑞,奶泡,改版以后的辅助是真拉,我能明白策划的想法,这样改法使得英雄只专修一方面,使得职业划分更加明确,不同职业干不同的事儿,但策划好像忘记了一件事,这是个快节奏的游戏,这是这个游戏的优势,你把英雄改的必须打团队,只能上场特定的英雄,不上就输,三五分钟的游戏谁和你打运营,关键热度不高,玩儿的人少,全是人机,你打运营能打过人机?我个人认为还原篝火测试玩儿法,强调英雄的个人能力,谁没事儿天天和你打组队啊,个人强杀穿全场,省得被别人拖累或者拖累别人,哪怕奶也能自己打输出,当然想内测的奶泡确实强的过分了,但这都属于平衡性调整啊,以前感觉哪个英雄都有上场率,现在改成狗屎了,每个位置都是固定的一两个英雄,二技能更是个败笔,感觉二技能就成就了大狙,有这精力多开发新英雄,整一堆不伦不类的二技能。