简单点评一下这游戏需要改进的地方
修改于2023/09/21712 浏览综合
经过这次策划面对面,可以看出航线也是在进步的,最为期待的当然要属于这次的pve无双团本,这是航线pve继无聊以来的第一次创新,必须点个赞。作为开服的首批玩家,断断续续的也玩到了现在,从当初的浅玩到现在的热爱,我也是在航线身上看到了这款游戏的潜力,对此我就个人,提出自己的一点建议,希望官方大大,策划大大可以看到我对这款游戏的热爱。
1.就是pve的创新了,这点就不用说了,有了这次的改进,我相信以后的pve只会更自由,更具可玩性,(不过就是要说一点,策划在对于boss的选择方向上可以有点创新,boss一直沿用老沙,赤犬这些角色,不如出成剧场版里的奇珍异兽,这样的团本更有趣。)
2.PVP方面,感觉竞技场小,不能有所谓的操作,逃避,很多角色都是全图技能,完全属于被动挨打的局势,应该在原有的基础上改进PVP的操作,走位。让玩家有更大的操作和反应空间。这才是符合3D游戏的标准,而不是局限于一个圈,你挨我一拳,我就必须还你一脚。
3.就是同盟玩法了,不得不说同盟是这个游戏最大亮点之一,或者没有之一。谁会喜欢枯燥的玩游戏,反复的做任务呢。游戏里同盟目前就有个海岛争霸模式可以让玩家有动力上号,就算后出的海站只能说不算成功,喜欢策划能在同盟竞争玩法上下功夫,打造更有趣的玩法。
4.最后就是吐槽的点了,航线的形象个人觉得意义不大,不如替换皮肤系统,这样的模式更具兼收性(也能吸引更多的喜欢收集,养成的玩家);其次就是地图和人物建模上的点了,地图就是个贴图就算了,人物建模在地图上也不能放大,跳跃,动作……属实有点对不起高自由,3D的名号,这么大的储存也不明白搞到哪里去了。3D的话不应该对标一下MMO手游嘛,希望航线可以将技术向这个方向发展。最后希望航线能不忘初心,砥砺前行,成为手游里的一股清流。加油![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)