15号抢到的资格,每天都在玩,说一下自己的感受
①像素风挺喜欢的,元气骑士没玩过,一直玩我的勇者,感觉前传是主打装备词条搭配的效果,勇者是职业更新快,勇者不停的更新总有新的角色玩加上各种职业也多,能玩的专职多样性碾压前传,虽然老职业强度不够,但是可选择的多,前传就少了
②目前背包物品有的没办法叠加,真的恶心,本来仓库和背包就不大,莫名其妙就满了,叠加一下会死吗?
③关于洗词条这个问题,橙色石头也太难弄了,很难完美毕业,但是太简单完美毕业,也会减少游戏的寿命,毕竟玩法太少了,除了刷就是刷,还是同样的图,就是加了点等级真的好无聊
④金币是真的难刷,真的搞不懂,随便强化洗属性要求的金币又多的要死,真不明白意义在哪里,强行增加游戏寿命吗?难道不会采取别的方法吗,挺无语的感觉
⑤明明有器械大陆,为啥堡垒不是用热武器输出呢,第一个职业就是这个,然后被迫又玩了一个游侠,可以多整一点和器械有关的职业,很帅不是吗
⑥可以多整一点长期任务啊,或者每日任务给一些洗练的材料啥的,或者整一点套装,或者别的玩法的武器不也可以增加游戏寿命吗
⑦内测发的兑换码是真的恶心人要不不发,要不给点实用的,反正也是删档,那么扣真的恶心
⑧多整点玩法,不行就借鉴一下别的游戏,好玩大家都能理解呀,比如一起刷工会副本,大家装备属性抖归零,靠技术职业搭配去通关,别搞得和别的游戏一样,大佬上来就秒了,联机总得有点参与感,一直堆怪物属性增加游戏寿命感觉很容易就没意思到最后一些弱势职业就没人去玩了,或者和我一样为了刷图舒服,游侠堡垒用同样的分裂锁定海贼炮,明明两个职业玩成了一个职业的感觉
以上都是我自己的总结,也希望这个游戏长久下去,刷了5天了,感觉新鲜劲有点过了