不知道有没有人感觉这次凉屋做得忒用心
修改于2020/08/201.3 万浏览综合
手感
不用多说,这闪避机制是做得真爽,尤其是银藏闪避向后拉遥杆会有回斩的效果
有趣度
参考各大rougelike游戏
体验
上手玩了两把把把跪,甚至还以为凉屋整了个魂类游戏,第三把就熟透了操作游戏体验直接飙升
![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
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(修改栏 )
发了这条帖子,真就不知道有些人阅读理解能力有多低,标题都不读吗,理解能力有限吗?这又不是评价区,我这只是单方面说游戏的一些闪光点,发表一些游戏体验,为什么就会被喷,又没说这游戏没有不足之处,就只是说一下这游戏有些地方有点意思就被喷审美?这又不是游戏的全方位评价,?
免得待会又有人喷(二次修改)
这次是综合评价
魂玩家见到boss骑兵二形态会有极大的亲切感(尤其是贪刀被盾猛再被蓄力戳一🐔毙命)
氪金点很奇葩导致玩家公愤
操作上手后游戏手感极佳(闪避方位问题待优化,但目前还行)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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总结
这游戏单论游戏性合格偏优,抛开氪金来说是一款好游戏
话太多回复都回不了![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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