个人关于战魂的机制一些看法

2020/08/2026 浏览战魂杂谈
首先,这都是个人看法,不喜勿喷,毕竟众口难调。
战魂与元气一样是roguelike类游戏,但战魂的随机性感觉并不如元气吸引人。
因为大部分是肉鸽like比如死亡细胞和元气骑士都是以随机得到武器为主,各种武器是游戏的主要乐趣之一。而战魂却选择了初始就固定攻击方式,后面游戏得到加强装备,就显得比较乏味[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜]个人喜好!!!不喜勿喷
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