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跟我学无敌

修改于2023/09/252211 浏览攻略区
开局我们选择这三圣人能力政策都是顶尖的
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思路平民 农家 产粮 法家点政策 纵横家战争
选择武庚之乱,徐国
           进入游戏先别急先点来左下角信息
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进入后点贤士流派兵家直接从中士里找兵不厌诈(上士没有下士培养时间太长不划算)身份是君主和宗亲无法策反
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如果没找到,从开个档继续上面的流程我保证有
回归正题
找到这小瘪三的国家告诉他来跟我混
点外交策反看看找到这小瘪三,点开策反把握有没有性格忠真不屈,(有就放弃从新开档重复流程)(根本策反不了这性格)
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没有就  用间   过个一两年情报满了,直接派兵家门客去策反,选择礼物黄金千两增加20的几率。一次不同意,就再来一次
就可以上朝臣了,三个圣人这样安排
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客卿用两法家,要用他们点政策
其他朝臣都是小瘪三直接一个集贤十连,那个加成高用那个
圣人能力效果如下绝对牛逼
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选择儒家文化
政策先点农家圣人的加粮食,(妈妈再也不会担心吃不起饭了)然后纵横家圣人,点完会加教育(后期培养人才加成)训练时间变短,(打人有劲)加贤能,(点政策消耗品)
法家圣人政策,加钱,加稳定
直接点驿馆点天下贤士   招兵买马
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安排一下刚刚得人才,除了客卿两法家其他的无所谓,(要用来点政策)
回到主界面点庙宇
祭祀就点
司中然后祭祖
全部选择自动祭祀
如下图
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接着
点宫廷找到吃干饭的宗亲分封分封两个注意都城一定要是彭城和下邳
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这样做的目的是他们的都城离我我们近,方便交流人生理想分完
如下图
带翅膀的是都城
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都分出去自己就留一座城,可以获得家国一体,
如下图
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准备完了,开始点政策,优先农家圣人,纵横家圣人,法家圣人的政策
如下图
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都点完就可以点儒家文化政策了,点完优先点出这些加教育的政策,后期我们人才济济的原因就是教育高,
如下图
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点不了说明没人会政策
去别的国家策反,和开局讲的一样
换到朝臣位置就可以点了
回归主线
接下来就是军队建设,枪杆子里出政权,得掌兵才不怕有人造反
主界面点军队
文武军队都改建成三军然后整编人数为1配置全部徒兵(消耗最少)。犒赏令点最大士气拉满在把兵全部整编到文军由点换帅找到君主掌兵
如下图
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改革前
改革后
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掌兵以后回到主界面
点阁里门舍得下图
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点扩建令派个人建设一年建设一次(人才收留所)
开局送的5个门客,除了派去用间的还剩4个全部点培养外出求学跟法家圣人学,
可别小看这4个白板人家年轻就是最大的本钱好好学后期4个法家绑士无敌(可用于替换客卿)
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找到一个门客点任用当徐州大夫(流派不同加成不同)自己看喜好随便一个也可以
如下图
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再次回到主界面
点礼府  属绑暑   断学(小弟变强,那我还混什么)后期可以考虑教一下现在不行
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回到世界界面右下角继续发展一年期间遇到的使者回复方法,
如下图
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作壁上观(我自己都害怕被打,)放心去吧,灭国了我会给你烧纸的
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出面制止(你去打仗了纳粮还纳不纳了)我喝西北风啊
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拒绝,(你在想屁吃,)刚断学不长记性
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年末结尾
点练兵令(增加城市守兵站力)  垦田令(开荒种田)
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回到世界界面
如下图
找到附庸点外交   借粮(别派法家去借)三个附庸都可以借
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借一万   缺粮就借前期粮仓
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借完有个战略点尊王攘夷(不怕小弟不给粮)
如下图
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回到世界界面
左下角有个戎狄点虎方   提供救济
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必须拉满点平和安宁一年一次(信任满了可以找他借兵不用还)咱们得兵源地
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选择无视
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一年又结束了
练兵 垦田  扩建  一年来一次,(不可以  点就看看什么原因)解决问题就可以了
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挽留(因为门舍位置不够没地方住)扩建就可以了
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来到主界面
点禁府   谍者明册
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已得情报  人才找到兵不厌诈
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如下图
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策反派兵家人才去,没有就派别家(别扣门直接黄金千两)
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出发
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期间没事就点三个圣人的政策,点完点儒家政策派人去戎狄救济
如下图  静静地兵不厌诈过来,策反不成功就在派一次(推荐SL大法)就是派之前存档没成功就读档
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来了宝贝
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如下图
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培养  跟纵横家学到上士  兵不厌诈就可以批量生产了,这种战略武器只可以让宗亲学
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好事林双虎方信任达到200
请求支援  招募兵员招到不借给你了
就派人提供救济下次再提款(没事就找附庸借粮你就有钱)不借给你大概率是附庸战略不是尊王攘夷了,改过来就可以了
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招的兵给文军
㇏训练
现在咱要钱有钱要兵有兵
发展等兵不厌诈人才培养到上士安排他当朝臣
让宗亲跟他学兵不厌诈(宗亲可以不上朝臣也可以统兵)这就是为什么让他们学习的目的
在让兵不厌诈统兵征伐世界
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到这里了就已经开局结束了,后续过几天再做个统一天下的战略目标
感谢观看,
我真的太帅了,
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大周列国志 圣人政策搭配
单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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人物超多buff叠加(2.6)三版79buff截图
人物超多buff叠加(2.6)三版79buff
#大周列国志 #大周列国志buff #大周列国志攻略 #游戏攻略
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00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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典章国制全部官职作用及其加成截图
典章国制全部官职作用及其加成
下面将列举出现阶段所有官职作用以及最大加成; 首先是各个阶段对于的流派系数以及心性系数,通过下图可判断各个流派人才对应能力最大值为多少。 其次便是朝堂官职的,下图包括当前版本所有朝堂官职的作用及其最大加成,如图所示: 通过参考上图可判断各个官职放置朝臣的优先度,优先任用高属性朝臣担任重要官职。 其次是地方官职的,下图包括当前版本所有地方官职的作用及其最大加成,如下图所示: 当玩家开启阶段系统后,进
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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