关于尘白禁区的未来建议
2023/09/26307 浏览问题反馈
个人感觉新的开发模式大地图设计思路挺不错的,但是现阶段可能因为实验性质,内容不够多,而且也不是常驻的。结合我个人玩rpg游戏的体会,我有以下设想和建议:
1.开放式的关卡可以作为常驻模式,这样大家不至于吧所有改打完的玩完了上号还没啥事干。
2.可以设计一些收集要素,但是不要太肝。例如搜集一些散落各地的零件,最后可以拼出来一个机械狗(宠物),可以作为基地的可互动NPC。
3.一些服装设计图以及相应材料的收集,可以设计一些事件或者挑战来掉了蓝图,用于合成服装,服装是给主角穿的,可以让主角在基地里时有不同的穿搭。(也可以开放女性主角,或者捏脸系统)
4.在放地图里完成某些任务会在基地增加访客NPC
5.开放地图掉落家具或装饰物的设计蓝图以及合成材料
6.在基地里增加诸如五子棋,跳棋,打牌等小游戏,让主角能和一系列角色对弈。
7.补充一点,加强普赛克16吧,球球啦
以上几点是我个人的一些想法和建议,我虽然玩的时间不长,但是也看到了尘白官方不断尝试创新和改进玩法,虽然现在尘白的营收可能并不太理想,但是你只要肯像坎公骑冠剑这类游戏一样敢于去尝试更新新内容,听取玩家呼声,相信也一定能够越做越好。
最后希望尘白能够越做越好吧。