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9月27日更新

修改于2023/09/27383 浏览
服务器计划于9月27日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:

一、门票资源合并(重要调整)

1.记忆替代门票:
噩兆不再需要愿者血祀,而是等价值的记忆(记忆x10)。
悬赏不再需要时空晶体,而是等价值的记忆(记忆x3、x6、x9)。
2.门票获取途径取消:
财团和食梦者不再提供愿者血祀和时空晶体的兑换。
所有相关奖励都替换为记忆或者以太晶粉,包括但不限于:活动、任务、生涯。
3.已有的愿者血祀和时空晶体处理:
基于记忆有上限设定,已有的愿者血祀和时空晶体不会立即回收或者转化为记忆,将提供一定的缓冲时间。
活动中新增了一个置换活动,该活动持续15天,期间可将两种门票无损兑换为记忆。
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资源置换活动

二、国庆活动

国庆活动开启时间为:9月28日~10月7日(10天)。
庆典内容包含但不限于:
登录活动:每天登录领取福利,最多7天。
梦境之路:累积梦境对战次数,总共可领取以太晶粉*700。
消费奖励(等级5开启):消耗心钻领心能本源。每消耗心钻*2000,可领取1个,最多5个。
庆典兑换:完成日常以获取庆典代币(期望为每消耗10点记忆可获取1个),使用代币兑换心仪奖励。
TapTap
庆典兑换活动

三、限时召唤

限时召唤开启时间为:9月28日~10月7日(10天)。
限时召唤规则如下:
采用全卡池。
无法设置心愿。
限定随从概率1.8%,如果抽取次数超出期望值仍未获取,则必定获取。
本次限时召唤限定随从包含:智慧泉水、欺诈绳索、警世号角、食人鼎镬、尼斯海姆之戒。
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限时召唤

四、综合

1.霸者试炼:审判者现在会携带4名盟军加入战斗。
2.霸者试炼的霸者状态由线性成长调整为阶梯成长。
3.悬赏不再缺少一种心能。
4.优化一视同仁类状态无法正确阻止修改属性的效果,如修改了属性,其会在首个回合开始时恢复为初始属性。

五、随从

1.血腥教徒
鲜血仪式:改为将本能心能转化为愤怒心能。
2.亡语术士
黑暗缠绕:改为将理智心能转化为傲慢心能。
3.护林智者
根墙:效果+100%。
4.遭缚巨狼芬利希
芬利希之怒:能耗调整为14,不再获得禁锢。
挣缚嚎叫:调整为回合开始时,力量+【星级*魔力*1%】,回合结束时,护甲+【星级*魔力*2%】。
5.持斧狂战士
巨斧横批:能耗调整为14。
6.司命仙女
改写命运:能耗调整为15,增加【50%魔力】伤害。
7.林地雪狐
多尾狐:调整为为所有友方添加减伤效果,最多3层。每层减少【魔力*10%】点受到的直接伤害。
8.食人鼎镬
血肉成型:调整为召唤龙或巨人。
00:39
鲸鱼大炮队截图
鲸鱼大炮队
ID:15879,喜欢消消的玩家一枚。抄大佬作业弄了个鲸鱼大炮队,加一点自己的想法。 一、首先队伍阵容: 1、攻城大炮 主力输出,登录7天就能领到。橙卡高4维,技能再动,200%魔力加成,一炮一个小朋友。 2、翱翔长须鲸 万能辅助卡,什么队伍都可以配,紫色满级配合2觉能给其他队友加18全属性,有双魔拟态效果更佳。大炮直接90+攻击,配合装填,2记普攻就能带走一个。获取途径,源起之地召唤卡池。 3、
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00:35
娱乐阵容:永动机-木马截图
娱乐阵容:永动机-木马
每次环境更新,就是新赛季的开始。 这游戏环境更新比较频繁,队伍更迭也比较快,新人随时入坑都不晚。 阅读提醒: 1.本文分享的阵容鉴赏仅针对当前版本,当此帖被你看到时已成明日黄花,可以选择绕道。 2.本文分享的阵容需要氪金卡,0氪可以选择绕道。 永动机-木马 一、阵容鉴赏 二、阵容解析 木马+复仇铭刻=永动机。 惊怖遗骸、军械总管、死亡天使是木马队很好的辅助。 三、实战录像 四、总结 木马队是曾经的
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11月1日更新截图
11月1日更新
服务器计划于11月2日24:00(已推迟1天)进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、新增功能及调整内容 新增宝典功能:内含7日任务和成长奖励,助力新角色快速上手。 新增「石板秘宝」活动:消耗矿镐发掘遗物,支持自选大奖(随层数解锁,包含资源、皮肤、传奇宠物蛋、自选传奇宝石箱)。 调整功能解锁: 淬火改为第 40 关解锁 竞技场改为第 80 关解锁。 扩大公会规模: 公会人数上限配置
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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10月11日维护
服务器计划于10月11日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/机制 1、状态机制重构:随着游戏的持续更新,状态系统需要计算和判定的复杂情景越来越多,对性能也有较大影响,本次重构后将有如下改善: 略微提升战斗性能(增伤、减伤、触发的判定和计算)。 减少极限数值下的计算异常(超额数值、无效数值)。 修复多处未报告/未发现的结算/判定问题(多数流派的伤害有3%~8%提升
官方
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10月25日更新截图
10月25日更新
服务器计划于10月25日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、个性化功能 1、角色界面原幻化按钮更名为【外观】,可在此设定皮肤、换装、称号。 2、新增称号系统。 称号可自由穿戴,穿戴后会显示在战斗中、排行榜、个人信息。 称号穿戴后可获得象征性的属性加成。 称号有限时和非限时区分,限时称号 竞技场和天梯结算时,将根据排名发放限时称号。 称号 效果 加成 限时 鲜血领主 竞
官方
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10月4日更新
服务器计划于10月4日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/机制 1、普通攻击现在有技能类型区分(近战/远程)。 当前职业都为远程职业,普通攻击只设计了1种,无类型区分。由于即将推出近战职业,普通攻击无法继续沿用当前特性,故从机制上区分了近战/远程的普通攻击。 2、战斗伤害的细节伤害(点击条目弹出)增加频率计数,方便衡量每种效果的占比。 3、优化AI的施法判定,现
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
官方
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6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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