你们不删铁衣是留着等过年么?
修改于2023/09/28720 浏览公测意见建议
所有铁衣玩家都在日盼夜盼等一波加强,咱就不说加强,等一波修复也好,结果这都是啥?我看你们不光想灭“无根门”,你们更想灭铁衣,你们412人的大团队是不是就2个游戏技术人员?其余410个人都是美工吧?然后那两个技术人员可能mmo都没玩过?咱就说现在市面上那么多成功mmo,你不想照抄,你就借鉴也行,然后呢?你们能把一个职业做成这辣鸡样子,我真的怀疑你们技术部门是不是没人懂mmo。
先说这反击风暴,这是加强铁衣了?还是所有职业都加强了?我要没记错这个铁衣大特质,所有职业偷师铁衣2000后都有都吧?那我问你们一下这反击次数和受到累计伤害基础值挂钩是什么意思?那么如果有吸收伤害盾算不算累计伤害里面?如果算九灵和血河带着东西收益不比铁衣高?至于为什么比铁衣高一会我在详细说一下。
一以贯之和猛虎奔烈这两个技能副本效果改的可以,但咋的铁衣不配PVP呗?这PVP方面是一点也没见加强和修改bug,一以贯之弄个不再被空中击落技能打断,意思就是血河的蛟龙出海,九灵的碧落凝珠,碎梦流星追月,神相的任何控制技能,然后百家揽雀尾,都可以打断呗?只要不是打断空中的,在地上释放的都能打断一以贯之,那么你们改的这叫啥?改个笑话么?那么现在回到刚才反击风暴的问题,铁衣御形态是一以贯之怒气转换护盾,你连用都用不出来哪来的护盾?没护盾吸收伤害反击风暴能和有护盾吸收伤害的比次数么?护盾就等于血量,人家九灵血河刷护盾刷个10万血,然后再加上自己血量,你一个铁衣技能都没办法释放没有护盾拿什么和人家比?再说破形态,也得需要带着一以贯之这个关键技能才能获得护盾,但是那数值能和九灵血河的比么?所以反击风暴加强了谁?一以贯之加强了什么?再说关键技能猛虎奔烈PVP是一点没修复啊,多少铁衣玩家跟你们说了猛虎bug,强控的时候击飞不了人,最后落地的时候不是霸体会被控制,猛虎目标旁边如果有九灵药人必抓药人,抓取目标的时候四大皆空可以直接解控,这些问题你们是一个没修复,怎么的?你们是真瞎?
狮吼这个减少攻击提高了0.5秒?我真谢谢你们,你们太大方了。
金刚铁臂不用说了,33没有任何改变,就连bug你们也没说修复,都跟你们说了破形态金刚铁臂会变升龙拳,你们听了么?
旋风腿,没怒气的时候二三式也会免控,有怒气会增加减伤,我不知道你们技术部门测没测试过这个技能,这个技能是无法移动的,一段的时候就给你控制了,等你能放出二三段的时候人家一套打完跑出800米了。
游龙盘打,铁衣唯一一个写着位移的技能,但还是改变不了他是有目标位移,不像碎梦无尽闪那样可以进场也可以逃跑,这个只能进场和追击,那么这个增加个免控的作用是什么?用了对方跑就完了,非要打你么?看看流星追月,在看看这技能兼职鸡肋。这技能给免控不如给个定身,眩晕,击倒控制类的实在点,如果说这个技能像无尽闪那样无目标释放,给个免控,逃跑离场时候还有点用。
力劈,这技能要的是霸体么?你们怎么不给这个技能一个无敌,我怀疑你们技术部门真的是吃干饭的,这技能最重要的问题是前摇好么?是命中率的问题,免控是会被反击类反控,但是一个控制技能打不到人才是最致命的,你就算给个霸体不还是一样打不到人?意义在哪?然后增加了1的射程,你们真的太大方,怎么不增加1万的射程?像盖世觉那样,跳到空中1分钟落地,就告诉别人我瞄准你了,你别跑,让我控到你。做游戏不会做,圈钱有一套。

