简单评价一下这款游戏
修改于2023/09/28287 浏览篝火闲聊
首先呢,从游戏玩法,还有道具获取度上来说,肝帝和微氪玩家各有各的玩法,基本338以后追求下42—43全红三孔大多也都到头了,这对于大多数玩家是很友好的存在,福利各方面在所有游戏里面都是数一数二的,除了武器装扮加点蚂蚁腿属性其余都还好。
在911之前,bug问题没有暴露出来的时候,都还好,在这之后,官方的问题就很严重了。
黑袍部分人被封,但是还有一大部分人霸榜,这部分人一点问题没有说出来你信吗?再结合官方的说法,只能理解为错误的bug检测不了,数据没有备份,也不能回档,加上误封,误解封,这显得公司很业余,你们是一个游戏公司,这样的操作不仅仅是对游戏的不负责,也是对玩家不负责。游戏里出bug很正常,修复bug也不奇怪,但对于bug造成影响纠正,公司跟当年《奇迹》的公司处理方法没什么差别。即使给了很多补偿,但是大多数微氪或者肝帝的游戏利益已经被严重影响了,除非放弃互动,而玩家之间唯一的竞争似乎也只有竞技场了,不然就当付费型单机游戏玩?
再说下游戏性,技能的平衡性不太好,当然这也不只是这个游戏的问题,举例来说,裂地斩 强度不如电风扇,红莲竞技场独一档。火法师带火卡不如极速女王或者毒弓女王,弓手tr300几乎没人玩,就像法师基本都带银骑或者猪王,即使像tr300这种非常契合连射的卡,但大多弓手还是会选择更超模的女王,少部分会玩孔眼,更希望能有像蝎子这种1—3比岩龙好用,但是四星以后又不如岩龙这样各有千秋的卡,职业之间各有千秋的平衡。
还有很重要的一点,这游戏到现在俩月了,密六还不出,开服啥样现在还是啥样,玩法进度太慢了,公会也近乎是个摆设。
对于新人,我只建议首冲一个六元的锤子。游戏是好游戏,福利也还行,游戏平衡待改进(基本所有游戏都这样),运营和gf水平不够,好好努力吧。