运营思路

修改于2023/09/291082 浏览综合
这个游戏并不是竞技,或者其他什么类别,而是一款养成运营类游戏。
主要的运营点每日世界BOSS,一天能打5次,每次获取武勋币。基本混到每个区伤害前十名很简单。大概入账2400/次,12000/天。
运营思路,每次看拍卖都很难受,不知道盈亏,也怕抢不过氪佬,那么既然每天固定进账12000。氪佬氪金一发648只有6480。
所以不要武勋币不要想着浪费,随便拍卖。
可以积累一下之后再用。
氪佬们拍卖基本都是
上品碎片4000
中品碎片4000
宝石6000
药材2000
合计花费16000(估值),一天五次就是80000。减去氪佬本身收益12000-15000。那么得出每天需要一发648(在没有翻倍情况下)
开区氪佬充值了,你拿散碎的收益去抢。那就是鸡蛋碰石头。
所以积累一下。前俩天不花钱,或者少花钱,瞄准氪佬需要的,只给氪佬抬抬价,让氪佬消耗资源。
第三天,
你已经积累了20000左右。
氪佬(充值1000的)可能只剩下10000了。
期间能拿就拿,绝不手软。
第五天,
你已经积累了60000左右。
氪佬已经没钱了。
这个时候真正属于咱们的拍卖就开始了。
或者说已经追平了氪佬的优势。
有人说氪佬伤害高次次拿第一。
那你可以调整一下重置的时间。
比如第二个BOSS你打完次数后重置,你可以比氪佬多6次机会,变成你可以打9次。。也就是3:9。然后第三只BOSS。第四只,第五只。可以让宗门小伙伴们分一分。都多拿一些资源。
当然遇到真正的大佬,那就算了,确实打不过。宗旨就是2000以下皆蝼蚁。没啥区别。
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