票选最鸡肋的武器五阶升级1.0

投票修改于2023/10/062543 浏览综合
许多灌注武器开了五阶升级后,角色的游戏体验大大提升。
例如大天使的狂热裁决者五阶:每8秒自动获得羽毛;例如法猫的魔力黄色狐尾草:自动铺猫薄荷,5%以内伤害不会打破暴击状态,等等。
因此有五阶和没有五阶是两种体验
但却有怎么一批冷门武器,不但本来就没啥用,开了五阶后还是无法吸引玩家去使用,称得上为失败的设计。根据我的理解范围来点评一下:
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本来就冷门的敏暴法武器,五阶后的伤害依然感人。作为76把五阶武器里 唯一一把5阶效果强制绑定精炼的武器,即使5阶+15也完全比不上0阶+10风影权杖。完全没人用。
“我用,我用还不行吗?”的建议:
普攻暴击时无视魔防,并享受面板的暴伤。
装备的卡片触发的被动技能,触发概率以及伤害增加一倍。
普攻的溅射范围从目标附近改为直线范围。
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四转被遗弃的兽猎,即使开了五阶,但模棱两可的升级描述,还是没有解决兽猎目前绝种的困境。
“我用,我用还不行吗?”的建议:
让兽猎能同时使用猎鹰和座狼,两者都能各自有独立概率触发闪电突击(被动兽猎);使用主动出击时,猎鹰与座狼都会同时出击(主动兽猎)。当猎鹰与座狼同时发动攻击时,该次总伤害会翻倍(主动/被动皆生效)。
新增技能【痛苦折磨】:让猎鹰跟踪指定目标,目标无法进入隐匿状态,每3秒对目标使用【猎杀突击】(群攻),同时座狼每2秒对目标使用【狼突击】(单攻),持续12秒。期间无法触发其他野兽技能。
最终结果为:2/4/6/8/10/12秒狼突击,3/6/9/12秒鹰突击,其中的6/12秒同时发动攻击造成该次总伤害翻倍。
同时请麻烦把野兽伤害公式明明白白的写出来,影响多少,影响公式哪部分,系数多少,请明明白白的写出来。
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虽然看起来还不错,但治疗暴击本来就可有可无,概率还这么低。鲔鱼肚肉的冷却偏长,五阶特效也没有让人眼前一亮。
我自家奶猫还是选择了星屑龙之杖(生存魔杖),搭配生存斗篷20物免不香吗?星屑龙5阶还额外+5%物免/魔免呢。
“我用,我用还不行吗?”的建议:
治疗翻倍改成50%几率以上,或直接改成治疗时15%概率附上鲔鱼派对(猫盾);鲔鱼肚肉改成对目标5米范围的另外三个队友有效。
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之前就很多人吐槽的莉娜专武,四属性加伤虽然不错,但火焰路径伤害增加纯属搞笑,5阶后并不会让莉娜们在无限和专武之间犹豫不决,只会毫不犹豫的选择无限。
“我用,我用还不行吗?”的建议:
“火焰路径”伤害+10%改成“所有莉娜的魔法技能”伤害+15%
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本体是很不错的武器,不算冷门,只是因为法忍在没选择的情况下只能用这个。
但五阶升级的移除咏唱效果和金蝉脱壳效果可有可无。固咏的话,其实一张忍术头部卡已经能做到全程无念还加伤。
而金蝉脱壳是概率触发,要依靠水镜3秒咏唱才能达到100%,那3秒我还不如老老实实去多招两条火龙?即使真的触发了,多一条火龙也不会影响战局。而且只要我不濒死,这效果就相当于不存在。
“我用,我用还不行吗?”的建议:
火伤改成四属性加伤,让火龙以外的技能也变强。把金蝉脱壳触发的火龙释放在攻击者身上(原本为原地释放),同时还会对攻击者发动水蛤蟆和雷狼。
5阶升级希望是可以把原本就不错的武器变得更好,或者让一些冷门武器能够质变。但目前还有不少是本来就没用,开了5阶也依然没用的,那替这些武器开5阶就没意义了。
如果反应热烈,往后可以制作2.0,3.0的5阶鸡肋升级,希望可以让官方了解玩家的诉求吧。
以下也开放各位提出你认为的五阶鸡肋升级,提供五阶升级的截图并附上你的理由吧!
选出最没用的五阶升级,五选三:
最鸡肋的武器五阶升级效果1.0 (最多选3项)
迷失之杖,敏暴法武器
24.5%
痛苦折磨,兽猎武器
20.8%
巨大狐尾草,奶猫武器
19.8%
混沌之手,莉娜专武
13.2%
风魔飞镖-启明星,法忍武器
21.7%
17
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