难怪之前和官方反应每天第一把爆率掉落率特别高,而官方却不承认,原来玩家和官方都误会了
修改于2023/10/012496 浏览综合
经过测试已经确认,该机制为:打完【永劫之庭】后,它没生效的掉落参数会延续到下一轮深渊,并在这轮深渊结束后清空。猜测不同物品的掉落丰富度跟选择的DBUFF内容有关。最大20星全打,掉落丰富度最高。简单来说,打完永劫之庭或者世界之塔之后的这把深渊,会有类似【双倍掉落数量】的效果。涉及到装备,宠物食物,宝石,及深渊内道具等。
最初我们只是认为是官方嘴硬不肯承认,现在通过这个机制的发现,明确了,官方确实没有设置【每天的第一把或者前几把掉落多,后面掉落少】这样的防肝机制。而是每天游戏内容重置,我们打完【永劫之庭】或【世界之塔(存疑)】后,我们的掉落丰富度被翻倍了。所以产生了,每天会重置掉落数量,然后衰减的错觉。
如果这个算是BUG的机制,官方修复之后,就再也没有了每天秘境掉落双倍的机制,那我可能真的没有精力和心情继续玩下去了,希望官方公开说明合法化吧,算是给玩家的一个福利,每天这么肝,真的肝不动了。
另外,我修改了评分,先给你4星,一直僵持下去最终是两败俱伤,虽然911事件留下了阴影,但是日子还是要继续过下去的。就像夫妻床头吵架床尾和。
