修改于2023/10/02257 浏览问题反馈
我在玩的过程针对本身,有几个本题想反馈一下。
一就是武将。我感觉可以尝试出华佗,张仲景这类武将,技能治疗肯定不能少。其次比如柳隐,句扶,都是蜀汉后期重要人物。
二就是地图。玩了两年,地图好像就是升级了一次,其他没啥改动了好像。希望可以增加城池,比如北面的胡羌,西边的西域,南边的士燮等等。
三就是氪金。一个游戏不挣钱确实维持不下去,不过作为一个单机游戏,吃相是不是太难看了?一个宝物可以买到五六百,真的不理解。这游戏最良心的,在我看来就是每天看广告必得24玉符,虽然不多,但对于不氪金的朋友来说,只要肯坚持,国器里的各项都能解锁,这一点我感觉还不错。我本人作为一个学生党,条件不允许我充那么多,我也在这个游戏就充了100左右,感觉也能玩。
四和三紧紧相关,战役的难度。没有那些顶级宝物和自建武将,感觉想打下战役简直就是登天。其次战役可以拓展开,增加战役,比如丞相北伐,平定孟获。
五,剧本的可玩性。普通剧本没什么大问题,我认为可以适当增加剧本,确实不够玩,玩到中后期就平推一波流了,没什么趣味,普通剧本前期和后期难度都可以适当调整,不然人总会腻的,玩久了就觉得没意思了,也就自然而然的弃坑了。激战剧本里,最大的感觉就是难,真的难,前期太难了,有些不氪金基本破不了,希望策划可以降低一下激战里需要通关的势力的开局难度,不然平民玩家真体会不到那种滋味。
六,服务器真的太拉了。平常两天一小退,三天一大退,再这样下去,只会让人失去对这个游戏的欲望,官方这个问题必须解决,不然人玩着玩着就退出去了,搞得心情不好,一下就不想玩了,这是一个关键的问题。
七,养孩子。我不理解一个东西,为啥只让养仨孩子,不够养,有些朋友就是以养孩子为乐趣,这个也是我中期消磨时间的主要途径,多生几个我觉得没问题,可以增加至五个,增加游戏的趣味性和可玩性。还有,有些朋友零氪,就没有不朽这个选项,主公死了之后传位给自己的儿子,为什么自己的儿子不能生孩子?一脉相承,家族不能亡,也就是说一个剧本最多支持生仨,我就觉得这很难受,针对这个,可以改成一个武将最多生3—5个,而且要想继续生,爸爸或者妈妈其中一方必须是这个主公生的孩子之一。一方面反映当时那个时代的子承父业,另一方面也和上面一样,让朋友们有玩的趣味。
这几点就是我在玩的过程中遇到的主要问题,当然如果有些地方我说错了,希望大家可以帮忙纠正,还有许多小问题,不列举出来了,毕竟改变需要时间,我希望官方可以重视我说的这几条,也希望这个游戏越来越好。
还有这是最近发的一个小问题,点击剧本里势力中的武将,打开就是这样子的,应该是bug吧?好了,我就说这么多了。
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