角色强度不合理

2020/08/212548 浏览综合
TapTap
目前玩过武士,机械师,射手三个角色,其中武士的角色强度和手感真的💩都不如,被揍难还手,丢的血也难捡回来,一碰就死;机械师因为能苟,体验比武士会好一些,但是遇到boss和大量远程怪照样疯狂受苦,遇BOSS炮塔就打不出伤害,经常被灯神boss召唤的小兵按在地上一套打到死。射手就不一样了,初次上手装了1个箭雨就能直接打通关,运气好一些弄个锁链,丢个箭雨一秒刷图,遇到BOSS换个镜像,打阿修罗双倍的输出,5分钟不到就能把普通阿修罗杀了......我就想问问其他的角色怎么打?就这拉跨的武士,要肉没有,要伤害也没伤害,真的难顶啊.....希望数值策划能优化一下角色平衡性。
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