一点感想,外加猜想
修改于2023/10/031667 浏览综合
玩玩过一代二代,一直期待三代。
一代没有坚持多久就觉得枯燥,二代玩过两个号,是官方渠道和b站渠道,最高记录也就是刚进入暗月渊谷,连图16的副本装都没凑齐,三代一出就兴冲冲的去了,中间断断续续,最后卡着燕子刚登场的那个大营,早期玩儿刮痧队,后来转暗影队,眼睁睁看着斩击队和寒冰队一骑绝尘……
后来,忽然就腻了。
我是个剧情党和手残党,不太喜欢那些热门的游戏,更喜欢策略以及挂机类的,地堡三个游戏我觉得都是同类型里面最好的,可惜我坚持不下去,一代画面太简陋,二代太肝,三代太氪,我也在不同的论坛里跟人吐槽,说如果能把三代的美术拿到二代,我估计还能再肝一阵子……
地堡这游戏最好的就是剧情,可惜我也没有亲身经验过,我都是看人家玩过了以后才了解剧情,但是我自己经历过的,我也觉得很不错——二代一路追寻娜娜,停在图17,我也是想着肝也肝不动了,也不想杀她……各种支线也挺好玩的,比如的某一天我突然意识到第5张地图里右上角的坟墓其实是在第10张里我亲手埋的……
三代剧情标准的悬疑小说开局,本来一路打下去,有一种解谜的感觉,但感觉还差点什么,直到看了术士外传,知道了术士,塞伦和阿莎的故事,也为游戏制作者们将剧情分散到各个碎片中这种设计感到欣喜……可惜越到后面,地图越铺越大,却少了开头那种味道……
接下来是一些猜想——
一代主角一代主角是黑袍术士,利用无限炼金。积累物资,招募手下,探索未知,击败强大的敌人,二代基本延续这个剧情,不过主角是个城主,三代就有比较大的变化,主角是个招魂师,而召魂师这个职业在二代里面是个功能NPC,就是复活那些个雇佣兵的,而且背景也介绍这个职业是比较常见的,所以三代主角就成了一个比较特殊的招魂师,但是呢,他也有不少同行,还能复活那些死去的英雄为自己作战,这样的话就比二代合理多了,二代三代里也有不少术士……一代好像是术士招募来的佣兵死了就死了,二代可以花一定的代价复活,但是那个掌握复活术的招魂师,好像没什么强大的实力,三代的招唤师实力又强,运气又好,自然是主角光环加持,所以,我做了一个大致的猜测——如果这个游戏还有第4代的话,主角可能是一个奥术法师,他可以像123代主角一样,招募很多手下为自己作战,同时他自己也是一个强大的法师,所以可以提供一些额外的攻击手段,也就是站在自己的手下背后放大招那种,而这样的游戏机制在别的游戏里也有。
当然如果这个系列的游戏还有第4代的话,我想我还是会支持。