如果猎手是桥夹克里夫和神父的合体。

修改于2023/10/04103 浏览综合
一刻也没有为冰酿的设计失败而悲伤,立刻赶到战场的是轮椅枪神蕾缪安!
天赋一  攻击减少敌人防御150,每层持续三秒。
天赋二  击杀敌人时立刻装满子弹。
二技能  攻击力提升90%,立刻装弹,每次攻击造成四次普攻,击杀后会获得一次闪避,弹药打完为止。SP30  初始10 时间无限
三技能  攻击范围扩大到全图,优先攻击精英,攻击力提升130%,每次攻击造成四次普攻(没有四次普攻不攻击),最低造成攻击力的20%的伤害。最多击杀四个目标。   SP30  初始25  时间无限
模组  攻击需要消耗子弹且攻击力提升至130%。
天赋二  击杀敌人时立刻装满子弹,若未击杀下一次造成攻击力120%的物理伤害。
我觉得猎手和秘术师的定位是很像的,都是杀精英和boss的(我的设计是专门针对精英怪的,被纷争演绎的精英怪打破防了),但他们遭人诟病的地方,就是开技能时没有子弹,一旦拥有击杀装弹或者开技能直接满弹,它们的用处就会变得蛮大的,模板只能官方改,我只能把这个东西塞进天赋技能里了。
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