腾讯反自家游戏外挂,把EA游戏的外挂给扬了

2023/10/41.7 万浏览综合
经常开挂的朋友都知道,在最近这两年里,外挂迎来了堪称技术爆炸的发展。
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以前的外挂,大多是那种直接暴力破解游戏修改数据的,比较容易被官方查出并进行针对性地游戏更新。
没查出来大概只有两种情况,一种是像蓝洞《绝地求生》那样监守自盗的,内鬼出卖游戏数据导致外挂开发难度奇低。
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另一种是像EA《战地》那样外挂骑脸了没空看也不想看的,反正游戏已经卖出去了,不如研究下新游戏怎么赚钱。
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现在,时代变了,这两年兴起了两种新型外挂,就算官方认真查也不一定能查的出,查出来了也比较难通过更新等常规手段处理。
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AI外挂,在大多数人还在和AI聊骚的时候,已经有人把AI技术应用到了外挂开发上。
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AI外挂和常规外挂最大的区别在于,它完全不需要破解游戏读取数据,只需要“看”到游戏的画面就行,基于所捕捉到的游戏画面,AI通过学习可以自动检测识别敌人,然后再介入键鼠操作实现辅助瞄准。
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(来自UP主林亦LYi)
因为全程没有碰任何游戏的数据,你官方根本检测不到数据异常,很多厂商甚至都没有收集玩家所有细节输入信号的能力,就算是有能力收集,发现键鼠输入信号有一点奇怪,也很难直接作为开了挂的证明,毕竟人和人的体质不能一概而论,我自小修炼麒麟臂,手速快一点很正常吧?
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更恐怖的地方在于,这种AI外挂还能用在Xbox、PS、NS这些主机上,只需要一个采集卡采集游戏画面,再用一个电脑承载AI分析这些画面,最后劫持手柄的信号输入就行了,完全不需要读取游戏数据,你生态封不封闭没有任何意义。
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而另外一种外挂,和AI外挂有着异曲同工之妙,像是AI外挂和传统外挂杂交出来的品种,简称……
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DMA外挂,目前市面上非常流行的一种外挂,是一种基于直接内存访问(Direct Memory Access )技术所研发出来的外挂。和传统外挂最大的区别在于,它是硬件而非软件,需要两台电脑进行协作。
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比较流行的传统外挂主要有两种,分别是内存挂和WPE封包挂,这两种外挂的原理简单来说都是读取数据并修改,不同点在于内存挂是读取游戏在本地内存当中的数据并修改,而WPE封包挂是读取游戏上传到服务器的数据并更改,前者常用于FPS类游戏,后者多用在必须实时进行服务器演算的网游。
正常大多数游戏都会有反外挂模块,这些模块会一直监视着游戏数据在内存、CPU上有没有异常,传统外挂反复调取修改游戏数据,很容易就会被游戏官方识别出来并进行针对性的打击。人监控搁这开着呢,你闯进来随便动人东西能不被抓吗?
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DMA外挂和传统外挂一样也是读取游戏数据,但不一样的是,人和AI外挂一样,压根就不进你家门,人读数据不像传统外挂那样靠偷,而是直接抢。
这种技术原本是用于降低CPU压力的,让诸如显卡等硬件能直接访问电脑的物理内存,不需要通过CPU进行数据传输,人和你压根不是一个维度的东西,所以你反作弊模块根本监控不到,你二维生物还想看到我三维生物?
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利用DMA硬件“抢”到游戏数据之后,就可以直接传到另外一台电脑上,解析这些数据来达到透视等目的,紧接着还可以修改数据重新返回去替换原数据或者利用AI来解析数据返回操作指令,以达到锁头、数值修改等目的。DMA读取数据不需要经过软件,作弊全程都在另外一台电脑上完成,就算是返回修改数据也不用经过CPU,这你怎么查。
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这两种外挂看起来是不是很无解?确实在两种外挂问世之后,很多游戏都深受荼毒,尤其是EA的《Apex》、V社的《CS:GO》等射击游戏,但问题并不是完全无解的。
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常言道恶人自有恶人磨,AI还得AI治。在面对AI外挂和DMA外挂入侵时候,很多游戏都选择了利用AI来进行对抗,通过大规模收集并分析数据来建立相应的模型,以即时标记出行为存在异常可能开了挂的玩家,接着再人工介入进一步的分析处理。
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不过这种反外挂的方式说到底治标不治本,封了号人大不了换个号买个黑号,封机器大不了我去网吧玩。治理成本和误封的概率也比较高,我高手操作就是那么牛不行吗?那么有没有一种低成本治标又治本还不会错杀的治理方式呢?
有!这是一种极具地方特色的外挂治理方式,在我国,有着针对于外挂的法律法规!制售外挂属于犯罪行为,能让警察叔叔介入抓捕制售外挂者并判刑。
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治不了外挂还治不了你了?直接开盒线下真实你。把做外挂的抓了,外挂自然就没了,简单粗暴但有效。
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余江公安九月发布一则公告,警方成功完成了国内首例针对于AI技术模式游戏“外挂”全链条打击。
此次行动共抓获犯罪嫌疑人10名,其中“外挂”程序作者2人,总代理1人、一级代理5人、二级代理2人。现场查获作案台式电脑10台、笔记本7台、手机11部,卡密生成程序、“外挂”源代码、“外挂”辅助硬件、半成品硬件若干。
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(被抓的外挂制售团队)
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(外挂硬件)
配合完成这次斩草除根行动的,正是腾讯,腾讯为了治理《无畏契约》的外挂问题,直接摇来警察叔叔,游戏项目组和与腾讯游戏安全团队共同配合警察叔叔调查外挂,警察叔叔花了一个月的时间收集证据,摸清外挂产业链,然后一口气把做外挂卖外挂的全抓了。
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而比常规反外挂更爽的地方在于,这次行动的受益者,并非只有《无畏契约》。
如上所说,AI外挂和DMA外挂不需要破解读取游戏数据,这就使得这些外挂的泛用性比传统外挂更强,往往是一个挂所有热门游戏都能通用。
所以市面上热门射击游戏,几乎都成了腾讯这次线下绝户行动的受益者。比如EA的《Apex》,自诞生以来游戏就一直饱受外挂侵扰,EA嘛,也不能说人家完全没管,但确实有进步空间,现在腾讯大手一挥,《Apex》游戏环境在短时间内也有了改善。
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(FPS玩家们都在庆祝着这次胜利)
当然,这并不代表着以后就没外挂了,尤其是非腾讯国服的游戏,这次“一人得道鸡犬升天”的局面,说到底也只是个巧合,只不过刚好腾讯针对的外挂团伙在做其他游戏外挂,如果这些外挂团伙不做腾讯游戏的外挂,只做《Apex》的外挂,腾讯为什么要去管呢?
游戏反外挂之路任重而道远,好在我国有着健全的法律法规,让我们拥有着线下“盒”武器这张底牌,外挂技术再怎么发展,你也穿不了监狱的墙。
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文|屠梦人
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