关于战魂铭人至凉屋游戏

2020/08/21157 浏览反馈
首先,游戏很棒 延续了凉屋游戏roglike上一神作元气骑士的像素风格,打击感很到位,很让人上头的一款游戏 ,但是其中不足之处也多的让人发指,无数人去关注的氪金吃相难看我这里并不提及仅仅说游戏操作本身
1 游戏打击感到位但是在平A过程中不支持改变攻击方向让面临两边都是怪的情况下就很无力
2 游戏中boss的存在,大天狗的霸体时间几乎只能让玩家在它技能结束之后去进行攻击没办法对它打断,在我看来这个第一关的boss比起最终boss都难了不止一筹,冲锋骑士的两条命说实话都不难攻击模式单一 很简单就可以找节奏过去下马之后的攻击前摇虽然没这么长了但是招式也太少了叭,拿着阿拉丁神灯的小个子更是简单到极致所有的攻击都是召唤小怪去骚扰,BOSS虎的技能前摇长到过分难度极其底下,但是和他们一比最终BOSS阿修罗就很没面子,除了血厚多形态之外没有任何优势,所有形态基本上都是没有很长的连招只有单一的技能轮回释放,估计他要是会说话要骂人了,BOSS实在太简单玩家操作性也不足没有BOSS放技能存在玩家打断的可能让BOSS战变成了磨血混时间
3小怪;小怪里面我记忆最清楚的就是埃及能放电的蛇女,修罗难度里不管你多牛逼被劈两下也是会飞湮灭,最最最讨厌的是当我想进场就先把它秒了的时候总有很多怪当着,基本碰上他就输了一半 其他小怪基本没啥难度就是锤就完事了
4 技能;在游戏里面技能没有扭转占据或者穿插平A点功能也就只是个花架子,有放一个不一定命中的低伤害技能的时间我不如去多A几下让技能变的极其累赘
5我相信关于武器物品合成后期凉屋大大会完善的!
祝;游戏越来越好,凉屋永远不凉
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