新火战建议! 真诚理智分析

2020/08/22806 浏览综合
1,战旗
要么你范围扩大些,
要么你就别整画地为牢的机制,直接释放大招。
要么战旗内给个持续时间的放大招buff
打到怪才能回血回蓝不好吗?
(难道反人类操作,扣血怕暴毙还要看着层数不够吗?
2,引导技能吃控制
你设计的让我们叠层战意,还要叠扣血,可以!
能不能别让引导性技能吃控制!!!!
你想想,进秘境要跑来跑去,战旗就这么一直刷
等遇到怪反而战旗刷到外面去了
怪物的沉默,冰冻,眩晕又一次次的折磨我。
亲爱的CH,你这么设计的目的到底是为什么
能不能说说你们设计的思路,是不是玩家没领会
这么大的争议,真的不出来说一下吗?
最后
引导技能设置开关!! 并且不会吃控制
战旗范围扩大或直接大招打怪回血回蓝或者给持续buff
我们新火战不想当t0,只是不想好不容易做的武器,只能拿来打木桩。
如果我哪里理解有问题,希望大佬回复我。
真心希望CH能看到我的帖子。
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