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2020/08/22551 浏览反馈
TapTap
昨天在微博看见的图,分享给朋友后,朋友说可以出一个小地图专供这些鬼魂游荡。。。想想貌似可行,所以过来反馈一下[嗒啦啦2_期待]
1.地图、建筑什么的也不用重新画,就把应天苏州以及在路上的杭州的东西放出来就好了。。。。居民的鬼魂形态也已经画好了,直接放出来就行。。。
2.开地,造建筑物可以按照原来的花费或者看情况减点。。。但是没有生产作用,仅做装饰。。。感觉开服玩家玩到现在的,基本上都资源爆仓,金币攒了一大堆,却没有地方消耗。。。就当作一个消耗途径吧。。。
3.还可以让鬼魂在特殊时间穿越地图回到原来的地方。。。我记得居民有死法是被毒死或者打架斗殴致死的,可以安排鬼魂回去找害人的人,之后让那个人洗心革面或者反被鬼魂害死。。。
emmm,纯属个人看法。。。如果不能过审就当我没说吧[嗒啦啦2_累]
然后还有一些其他的建议:
1.居民红白事增加一些影响因素,不要单纯的靠运气。。。想我一样专门建了一大片陵园却等不到居民死亡的应该也不少吧。。。
2.关于特殊居民,在不刻意刷繁荣的情况下,繁荣度基本可以达到16,17级,每个地图基本上都可以有20间左右的民宅,三个地图60间,就要有60多个特殊居民。。。虽然照目前的情况你们可以在杭州出来前出够60个特殊居民,但是全图鉴也不容易。。。所以要不要考虑一下将特殊居民分类,有一些固定只能在一个城市居住,剩下的可以同时住在两个或三个城市,但安排工作时只能安排一次(比如A在三个城市都有房子,但他在应天工作的时候,苏杭的工作列表里就没有他)。。。毕竟等级升上去了特殊居民不是必须,但看见房子里空个位置有点为难强迫症。。。
3.感觉每次玩家反馈的东西官方都看见了,有一些也是已经安排了的。。。你们可不可以定期出一个那种策划问答的公告。。。回应一下玩家反馈,能做不能做或者在路上什么的[嗒啦啦2_乖巧]
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