关于怪物硬直
修改于2020/08/2295 浏览综合
经过我十几盘的研究,发现怪物有个隐藏设定,所有怪物在受到一定时间或者一定次数的攻击后,会突然免疫攻击带来的硬直
例子:攻击一般的小怪时,前半段他会一直在攻击硬直中,完全无法进行攻击或者移动,然而到后半段后,它就会突然免疫攻击带来的硬直,可以进行移动或者攻击
这种设定看上去和霸体很像,但是和霸体最大的区别是,首先他没有任何特效之类的提示,其次他只会免疫之前那段攻击的硬直,比如使用银藏时,当怪物免疫银藏的平a硬直后,用他的一技能仍然可以造成硬直
不知道这个是bug还是设定,如果是bug希望尽快修正,如果是设计的话,我也希望可以改动一下,毕竟角色都无法做到小怪却做得到,就好像我们玩的是残疾人一样