暗区小绿人

2023/10/15386 浏览建议反馈
说真的我真的建议官方修改一下机制,既然你们都出了林中人这种迷彩皮肤,为什么不优化一下对应的地图伪装机制呢?参考坦克世界,坦克有伪装度,地图内草树能提供额外伪装值。举个例子,轻坦的伪装值是35,乘员技能+坦克配件总效果有55,作用在敌方重坦视野的效果是,重坦只能看见400米内空地坦克目标,35伪装能在325米发现,55伪装200米才能发现。而这边的开火惩罚是伪装值立刻下降15秒后才能恢复。
其实我觉得暗区完全可以参考一下坦克世界的这个视野机制,毕竟你都是半硬核手游了迷彩服不能光只是没用涂装吧?我的设想是穿有迷彩服的玩家在草里,远处效果是直接被草挡住而不是因为手机问题直接除草只把人加载出来,而是等草里的人开火后才显示出来这样比较合理。
热成像应该的得削弱一下,拿CODOL举例子,OL的热成像配件有个地图适应性问题,有些图本身是高亮度图,就会导致热成像画面巨亮无比所以只能在低亮度图使用,反而暗区热成像并没有这种问题,啥图都是同样的亮度而且就只是把人显示出来,不会被环境因素影响。
强电小绿人镇楼
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