关于交互按钮的反馈意见

2023/10/1853 浏览建议反馈
如图所示,我的本意是要拾取箱子上的文件,但是附近有别的可交互单位时,“拾取”按钮会被挤到上面去。在这个过程中,如果我手指还按在原来的位置,就会变成跟悠姐对话。
想说能不能固定一下按钮的位置?跑来跑去真的很容易按错,尤其很多单位贴的很近,角色停止又有个缓冲距离,很容易产生新的互动对象。当然这个涉及到一个问题:如果位置固定了,远离旧的交互对象,同时靠近新的交互对象时,按钮显示在哪个位置,怎么做前后的过渡。
或者直接把交互对象的名字设计成交互按钮?是不是屎山代码已经写死了改不了了?
不行就当我提供给下一作的建议吧。
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