2023/10/18222 浏览综合
聊下游戏玩法上的建议

基于现阶段的优化:
pve:pve的存在其实是为pvp服务,这游戏的pve因为多卡片养成加上复刻单机,基本上pve也就是单机了…所以这种情况下对玩法的要求就很高…

爬塔:其实真的挺无聊很单机…这个玩法如果可以,希望能上线开服的奖励,比如以半月为一次结算赠送金龙、稀有

组队:麻了…材料掉率很迷,奖励很迷,官方已有四人本,期待未来有周为单位的团本,奖励材料、金龙

寻仙:没啥感觉…

世界boss:槽点最多,要么调整高等级boss奖励要么调整boss刷新时间。我理解通过世界boss恶心人来刺激玩家氪金的心态但是真的治标不治本,作为普通玩家获取资源的核心方式,这个玩法已经成功恶心到了平民玩家,调整掉落或时间,自然会分流掉氪金玩家和普通玩家。

pvp:没啥好说的,单人多人pk该有都有了

一些不成熟的玩法:
pve方面:活动基本上是日常、周常、月常为单位,周常上可以增加多人团本,一周可以有1-2个cd参考剑网三。掉落可以有保底金龙、材料、洗练等,多人团本的设计上可以考虑每个玩家只能选择一个系进本或一个类型的角色比如辅助、控制等

pvp方面:神墟求求改一下时间,周末大家空的时候百无聊赖,工作日晚上大家有的忙着吃饭有的忙着下班…而且一连四天,真的很影响玩家业余时间的安排…

暂时想不出来太多,希望大家集思广益吧……

TapTap
35