无(我为什么一直都写“无”。)
修改于2020/08/23207 浏览攻略
本贴为我个人对还未开新模式的一些总结与猜测。(应该。)[之前写了一点不小心删了。]
1.集成战略目前为限时开启。
2.一次冒险最终无论是中途失败还是成功,中途获得的收藏品与货币,招募的干员都将在本次结束时清零,转换为蜜饼与蘑菇。
3.蜜饼可以在本次集成战略中换成限时奖励。
4.蘑菇可以提升本次集成战略中的能力。
5.每次冒险都会随机干员阵容与要应对的关卡与事件。
6.目标生命值决定本次冒险能走多远,归零后本次冒险将终止。(吐槽一下,不知道为什么写到这时联想到氪金续航,随然应该是中途失败后,而不是生命值归零。)[当然方舟应该不存在这操作,有也活动奖励不会回本。]
7.目标生命值可以在同一冒险中沿用至下一场战斗,直到耗尽或者达到终点。
8.在一次冒险中任意一场战斗都不能重新开始,放弃作战与作战中断开连接就会被视为本次冒险结束,非作战时可以暂时离开冒险。
9.初始时会随机发不同职业的招募卷,招募卷也可以在冒险中途获得,使用后可以自主挑选自己拥有的,符合该职业限制内的任意干员,同时也有一定概率出现系统提供的“临时招募”干员,不必自己拥有。
10.冒险途中会以各类形式获得名为“希望”的招募干员的重要资源,自己拥有的越高星干员招募时需要“希望”的越多,合理搭配干员阵容可以在那次冒险中走的更远(应该。),另外系统提供的“临时招募”干员不用消耗“希望”,要看本次冒险干员阵容进行选择。(根据官方给的图,疑似招募己有干员中3星不需要“希望”,4星猜测为需“希望”2点,5星为“希望”4点,6星为“希望”6点。)[请以实际活动开启后为标准,部分规则只是猜测。]
11.本次冒险途中伴随不断战斗会获得经验值,而经验值可以使本次冒险指挥等级上升,指挥等级上升会增加一定的“希望”。(经验值获得的多少也许与不同等级作战胜利和可能不存在的作战星级有关。)
12.一次冒险中招募到的干员养成状况(等级、技能等级、潜能等)与自己该干员的培养状况一致。
13.干员在被第一次招募时会被限制在精英一阶段,重复招募后可解除此限制。(当然,你干员未精英一或者精英二,重复招募应该不会提升等级。)
14.己精英二有三技能的干员在首次招募时因限制而无法选择使用,重复招募可解除。(同样,你的干员没有精英二,重复招募三技能也是无法选择的。)
15.“临时招募”干员不会受自己拥有干员的影响,一开始就是最强养成状态(但第一次招募也受精英一阶段限制)。(本次官方图“临时招募”[红色]中存在未实装的干员,无法确定是否否未来会实装,还是只存在于集成战略中。)[另外,暂时无法满潜的清流在“临时招募”中是以满潜状态出现的,如果想随机的到可以去试一试她的强度。]
16.不同收藏品拥有后可得到不同的效果,在一次冒险中可以通过特定条件解锁更多收藏品,而特定收藏品会对那次冒险走向产生影响。(我本人对收藏品可以在那次冒险中产生的影响有些期待。)
17.源石锭为本次限时活动的特用货币,有不同的途径可以获得,那次冒险中可以在不知名商人那换得对本次冒险的一定帮助。
18.一次冒险结束,奖励结算应该会以通过层数、通过步数,普通、精英、领袖战斗次数,获得的收藏品量与招募的干员数量合计得出分数,按一定比例转换成蘑菇与蜜饼。(在官方图中蘑菇比例为1:10,蜜饼为1:1。)
19.集成战略本次限时活动,不消耗理智(体力)。
20.怎么玩要看个自的运气与不同干员的培养状况,还有对不同关卡的理解,合理调整干员阵容与干员的技能,干员练度不足或者运气不好,那就多几次冒险多肝一段时间,看看新玩法中的随机性可以做到什么程度也是好的有一定乐趣的。
21.补充,招募需要“希望”的干员第二次招募时需要的“希望”减半。
22.补充,本次活动中,干员存在“能力”,目前无法确定是什么。
本贴子大部分是用手机手写的(习惯手写),新模式的实际怎么玩,要新活动开启后才能得出完全正确的规则(估计不会去再写一贴),本人第一次写这类贴子,有影响观察的地方请谅解,如有错误可以在评论中说明(修改什么看情况与心情),最后,请不要完全相信本贴的内容,有部分为猜测,一切以实装后为准,这贴是用来辅助了解大概新模式规则,实际上在游戏玩上几次就会知道怎么玩了,然后,就这样吧。(感觉有什么遗漏了。)
