修改于2023/10/20884 浏览综合
关于触电伤害个人见解,网上关于触电的解释非常少,触电又相对复杂,让新手非常懵逼,我浅谈一下触电伤害,并非科普,仅个人认知。
1,触电状态:触电属于异常状态,但不属于异常伤害(官方显示不包括),触电是一种施加在敌人身上的状态,不像点燃创伤凋零那样跳伤害,也不像冰结那样有减速减益。触电就像被五步蛇咬了,不走五步啥事都没有。触电状态基础时间持续4秒,增减持续时间不影响触电基础伤害(本人曾堆过技能持续时间想增加伤害),触电状态最多,注意是最多只能结算12次,目前就蜡烛有个减到6次,再无其他左右结算次数的装备或天赋。
2,触电基础伤害:官方默认击中闪电伤害3%作基础伤害,也可以像点燃创伤凋零那样在天赋找,暂不清楚武器附加xx伤害至异常基础是否有效。大天赋能找到5%击中闪电伤害至触电基础伤害,雷手能找2%(需标记敌人),雷头也有,前朝遗物,不提也罢。(以下默认击中闪电伤害10%为触电基础)
触电基础伤害最高的会被触电状态记录,例如:第一次造成100击中闪电伤害,第二次造成200击中闪电伤害,第三次造成150击中闪电伤害。触电状态先记录100*10%=10为触电基础伤害,然后再记录200*10%=20为触电基础伤害(即使12次触电状态没被结算完),在没被结算完12次触电状态之前是不会再记录第三次150*10%=15为触电基础伤害。
3结算:结算伤害=触电基础伤害*结算次数
官方默认击中结算一次,天赋装备能找到更多的额外结算次数,额外结算次数不能影响触电状态最多被结算12次。
所以结算次数应该要能被12整除,例如1、2、3、4、6、12,否则提升非常小。
举例:找了4次额外结算次数,加上自带1次,总数5次,击中闪电伤害为1000,按10%触电基础伤害来算,那么结算伤害是第一次1000*10%*5=500,第二次1000*10%*5=500,第三次1000*10%*(12-5-5)=200。
跟找了3次额外结算,加上自带1次,总数4次,击中闪电伤害为1000,按10%触电基础伤害来算,那么结算伤害是第一次1000*10%*4=400,第二次1000*10%*4=400,第三次1000*10%*(12-4-4)=400。
两者触电伤害是一样的。
但也有不一样的情况,就是一次触电状态被第二次结算后马上有更高的触电基础伤害被记录,不过这种情况算是个例,很少出现,请自行理解。
4,结算触电的伤害,结算触电的伤害是间接闪电伤害,无法被释放者作增强或减弱,但可以被受伤者增强或减弱。
例如:触电结算伤害为100,敌人身上有个诅咒受到伤害增加20%,有个瘫痪受到伤害增加10%,闪电抗性能减少受到闪电伤害50%,那么敌人实际受到的触电结算伤害为:100*(1+20%)*(1+10%)*(1-50%)=66。当然,敌人抗性也能被抗性穿透至增加受到伤害。
以上均为个人见解猜测,无任何实验证实,有不同见解,那就来逼逼几句吧。