【我的百分之一】+【尘埃异变】

2023/10/21236 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:尘埃异变
游戏当时发售平台:steam
推荐人群:喜欢银河恶魔城的玩家
正文:上次给大家推荐了空洞骑士,这次给大家推荐一个冷门精品:尘埃异变。
  “我”从微末中诞生,虽是尘埃的化身却注定走上“终”之路。本作采用了类魂式的碎片化叙事方法,除了部分关键剧情用cg演出外,大部分对世界观的说明都隐藏在了npc之间的对话和场景建筑中,也就是大家常说的“谜语人”剧情,我个人也是打到终章才缕清游戏讲了一个怎样的故事。
  本作的战斗系统以吸收为核心玩法,以引力拖拽作为辅助,配合随着剧情深入解锁的二段跳,空中冲刺等能力,可以说做到了boss战中兼顾操作感和爽感,毕竟将boss的攻击悉数吸收,而不是抱头闪避可不是其他类银河城能随便做到的啊~不过为了平衡这个变态的吸收,制作组还加入了体力机制,但搭配合理的技能后在战斗中有着相当多的体力回复手段,为游戏创造了一套完全不输于魂类游戏的综合战斗系统,相信无论是喜欢银河恶魔城的还是喜欢魂类的都一定不会对本作的战斗系统感到失望。
  说完了我喜欢的地方来说说让人有丶不爽的地方吧,游戏比较慢热,前期在能力还没有解锁的时候跑图打boss都是回合制,只能攻击-闪避,吸收-回体循环,颇不连贯;游戏的build方面有些过于简单,武器的数量虽不少但同质化比较严重,被动技能的深度也一般,核心无非是触发回体力或增加伤害;套装效果也只是锦上添花,影响些许属性。
  关于画风和音乐就萝卜青菜各有所爱了,猎奇的石头世界,恢宏的交响乐,对上电波了就是完美的组合。拼凑的生物,虽不及《空洞骑士》中的小昆虫可爱,但又给人带来一种克苏鲁的既视感,我倒是觉得画风和本作的世界观十分贴切~
许愿翠祓矢天*梓
【安卓,id:559809,Apheli】
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