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三国到底有多残酷,在这游戏里看不到

2023/10/24808 浏览综合
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三国目前的全成就
     说实话,东汉末年的剧本有点失望,可能是游戏宣发拔高了预期,尤其是骆驼在预热直播时说三国不仅仅是英雄辈出的时代,也是残酷的时代,特别提及人口锐减的史实。多少期待着游戏会讲述一个不一样的三国,带着严肃而荒诞的血色浪漫。然而,除了曹操减民心的政策设定,徐州屠城、五斗米符水治疫的事件外,游戏基本都基于人物传记讲成败得失,却很难感受到整个时代的悲鸣。就试问,这么多势力体验完,谁能对宁做太平犬,不做乱世人一语产生共情?
       既然游戏没说,那我摘些字句让大家感受下那些字里行间的隐痛。
1.战乱中的人命如草菅,屠城记录中的诛心泣血
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曹操人生信条:生民百遗一
董卓:时適二月社,民各在其社下,悉就断其男子头,驾其车牛,载其妇女财物,以所断头系车辕轴,连轸而还洛
李榷郭汜:十日城陷,与布战城中,布败走。傕等放兵略长安老少,杀之悉尽,死者狼籍
公孙瓒:瓚攻及家属以还,杀害州府,衣冠善士殆尽
袁绍:皆屠其屯壁,奔走得脱,斩首数万级
袁谭:遂放兵钞拨,屠城杀吏,交尸盈原,裸民满野,或有髡剃发肤,割截支体,冤魂痛於幽冥,创痍号於草棘
曹操:坑杀男女数万口于泗水,水为不流……引军从泗南攻取虑、睢陵、夏丘诸县,皆屠之;鸡犬亦尽,墟邑无复行人
孙策:遂引兵渡浙江,据会稽,屠东冶,乃攻破虎等
孙权:遂屠其城,枭术首,徙其部曲三万馀人
……
2.饥荒中的饿殍遍野,人相食三个字如万钧
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《1942》里河南所“发生了吃的问题”在几千年里反反复复上演
《三国志·荀彧传》:(汉献帝初平)二年夏,太祖军乘氏。大饥,人相食。
《三国志·董卓传》:时三辅民尚数十万户,傕等放兵劫掠……人民饥困,二年间相啖食略尽
《三国志·袁术传》:荒侈滋甚,后宫数百皆服绮縠,馀粱肉,而士卒冻馁,江淮间空尽,人民相食
《三国志·公孙渊传》:渊窘急,粮尽,人相食,死者甚多
《英雄记》:(刘)备军在广陵,饥饿困败,吏士大小自相啖食,穷饿侵逼
而史书中有载的自然灾害中,又有多少次上述可怖的情景曾发生:
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3.瘟疫中的炼狱人间,或阖门而殪,或覆族而丧
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曹植《说疫气》家家有强尸之痛,室室有号泣之哀
《续汉书·五行志》:
安帝元初六年(公元119年)夏四月,会稽大疫
        延光四年(公元125年)冬,京都大疫
桓帝元嘉元年(公元151年)正月,京都大疫
       元嘉元年(公元151年)二月,九江、庐江又疫
       延熹四年(公元151年)正月,大疫
灵帝建宁四年(公元171年)三月,大疫
       熹平二年(公元173年)正月,大疫
       光和二年(公元179年)春,大疫
       光和五年(公元182年)二月,大疫
       中平二年(公元185年)正月,大疫
献帝建安二十二年(公元217年),大疫
     建安二十二年的瘟疫大流行,一下送走了建安七子中的徐幹、陈琳、应玚、刘桢、王粲五人(曹丕《与吴质书》:昔年疾疫,亲故多离其灾,徐、陈、应、刘,一时俱逝),文坛为之一空。
      同样在建安年间,张仲景也在《伤寒杂病论》的序文中记载:“余家属素多,向余二百。建安纪年以来,犹未十稔,其死亡者三分有二,伤寒十居其七。”于是,“感往昔之沦丧”,立志著书。
      赤壁之战有瘟疫,合肥之战有瘟疫,诸葛北伐也有瘟疫,那些英年早逝的名将又不知有几人殁于疫病。
      除了战乱、饥荒、瘟疫的丧乱,侥幸生还的小民仍然煎熬,在豪族的土地兼并,贾人的高利贷盘剥,政府的苛捐杂税下,或逃户隐没于大户,或破产后弃地流亡。而在屯田制安置流民措施下得到可耕地的屯田客,收成无耕牛与政府四六分,有耕牛五五分,而这已经是生产恢复后的光景。
       这一系列的天灾人祸,反映在人口数据上格外扎眼,正如王仲荦老师在《魏晋南北朝史》中所述:大死丧大流徙的结果,中原户口,十不存一。曹操统一北方之后,占有十二州土地,至于民户数却只抵得上汉时的一大郡。东汉桓帝永寿三年(公元157年)时,全国有户一千六十七万余,口五千六百四十八万余;至西晋太康元年(公元280年),得户二百四十五万九千余,口一千六百十六万余;经过了一百多年,人口反而减少,只剩下了三分之一。当然,这种人口骤减的原因,我们不能认为完全是由于战争、疾疫的死亡;除了死亡而外,由于地方封建贵族——世家大族经济势力的日益发展和巩固,大部分过去独立小农,在战乱与流徙以后,不得不依附于世家大族,变为“部曲”和“佃客”。
       混乱是阶梯,却有上下两条通道,游戏里的三国名臣通过台阶走上了舞台,而什么时候能展示另一条悬崖边一失足便堕入深渊的藤梯,那才是历史的大多数。
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1:李靖 三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。 六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。 ———— 2:周瑜和陆逊 核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
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前几天发布了君主实用度排行表之后,收到了不少王上的反馈,当时的确为了美观做了一些妥协,这期攻略稍微做了调整,下面我们来详细讲解一下。 首先是谢道韫,免费赠送,人人都有,而且羊同速刷必带。只要羊同还是最佳速刷本,谢道韫的使用率就不会低。就拿我来说,有新剧本就玩新剧本,没新剧本就每天一把困难羊同再席卷2次。所以就不参与世俗的竞争了,单独排在T0。 接下来的6个都是有武将的君主,但并不是说你要先把这6个
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偶然发现有人在同一帖子下反复签到许愿,可能是看了抽奖规则里写了连续回帖三条视作无效,于是每天只连续发两条相同内容,连着几天坚持不懈地发,看来是真的非常想要了,不得不说精神可嘉[表情_吃瓜] 原帖位置:
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开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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乐感流 (核心名臣:高渐离,恒伊) 政治位:目前没有比房杜更好用的名臣 贤者位:周敦颐技能效果强力 核心技能 5级易水寒非常强力,注意军心要很高,高过敌方军心才能生效。 所以大军出发的时候,注意看易水寒buff有没有。 (吐槽一下:灭齐和金的时候最后两座城军心直接爆炸,需要用间行刺,降低敌方军心。) 需要的君主藏品 开局曹操对话,选最后一项,加一级乐感。 大宋点提升科技的政策,顺带加威望,能召开一
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大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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