明日方舟:终末地
修改于2023/10/272905 浏览综合
我一直都不急着等终末地出,相反我知道鹰角出的越久,我其实越有信心,因为这证明角确实是想搞好这部作品。
之前很多人说一点消息没有,伴随着很多讥讽的话语。
但仔细想想,这就像在说:
“你已经学会做一款二次元塔防游戏了?那现在去做一款能够媲美原神的3D游戏吧”
这不是那么容易的。
资金要转化为技术积累需要时间。
大伙对鹰角,对明日方舟这个IP的关注度太高了,拿出的作品不仅要求高,容错率还低。
随便拿出一个普普通通的作品,在当下竞争激烈的二游环境中,恐怕会尸骨无存,沦为笑话,就算侥幸活了下来,也更难往上走了。
不管如何,我在鹰角身上看到了一个优秀游戏公司最应该有的品质:知道玩家想要什么并愿意为此努力。
有这种品质的公司不出五指,也是我对终末地信心的根本由来。