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25:23

Flax引擎:Unity开发者的新选择?
在我们为 Unity 游戏开发者提供的其他游戏引擎选项中,今天我们要介绍的可能是最适合许多 Unity 开发者的单一引擎--Flax 游戏引擎。
我并不是说 Flax 引擎是我们所介绍过的游戏引擎中最好的(不过它确实很不错!),但它很可能是 Unity 开发人员的最佳选择。 他们会发现该引擎非常舒适和熟悉,让过渡变得尽可能简单。
#游戏引擎 #Unity #游戏开发 # 搬运
@番茄
28:27

如何在虚幻引擎5中制作多人聊天
在本教程中,我将介绍如何仅使用蓝图在虚幻引擎中制作多人(复制)聊天。
#UE5 #教程 #虚幻 #虚幻引擎
@番茄
01:59

转载油管:用虚幻5制作的日本街头场景
转载油管主Everyeye.it
#单机游戏 #单机联机 #演示 #3D #游戏引擎
@爱言叶
1 赞
02:21
成功防御DDoS攻击的7个要素
位于中国台湾地区的全球网络设备和技术公司 D-Link 近期遭到一起数据泄露事件,一名攻击者在 BreachForums 平台上出售来自该公司的被盗数据。攻击者声称窃取了 300 万条个人信息以及 D-Link 的 D-View 网络管理软件的源代码,并提供了 1.2 GB 的存档。被盗数据包括许多台湾政府官员以及该公司首席执行官和员工的信息。
D-Link称公司于 10 月 2 日意识到数据泄露
@网络安全服务-小余
1 赞
01:14
Microsoft遭遇DDoS攻击
6月初,微软部分服务遭遇严重中断,包括Outlook电子邮件、OneDrive文件共享应用程序和云计算基础设施Azure。
一个名为”匿名苏丹”的(又名“风暴-1359”)的组织声称对此次DDoS攻击负责。
匿名苏丹组织自2023年1月以来一直活动频繁,声称其目标是所有反对该组织的国家。但有一些安全研究人员认为,“匿名苏丹”是亲俄威胁组织“杀戮网”的一个分支。
该组织依赖于虚拟专用服务器(VPS)
@网络安全服务-小余
00:51

聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap
扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
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01:08

《梗噬》开发日志 #06
《梗噬》 版本:2.0.0
经过一段时间打磨,我单独制作了一期项目番外视频,不再单纯展示游戏剧情与关卡,分为两大板块:游戏成品宣传展示 + 配套解密工具实操演示。
一、游戏成品宣传部分
视频开篇完整展示《梗噬》当前版本的完整游戏面貌,演示游戏整体美术风格、关卡流程、核心解谜玩法、场景交互与结局片段。 用来直观呈现游戏完整体验,展示整体叙事氛围、画面表现,让观看者快速理解游戏主题与游玩感受,作为对外
@无惧江
00:47

新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。
在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
@图灵零号机
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30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
@TapTap开发者服务
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01:26

高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别!
华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。
是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义!
搭配玩家打斗视频,近距离感
@夏目小小天


