新英雄上线仅一天,强度超标,与多个英雄技能相似
2020/08/23284 浏览交流讨论
SNK夏洛特今天上线体验服了,上线一天,无数玩家尝鲜试玩,发现重大问题。夏洛克技能连招不顺畅,强化追技能僵持严重、前要突出,虽然强度超标,技能释放,却成问题。

被动技能
七星光芒剑:夏洛特任意技能命中敌人,下次技能强化为追击技,并获得一层印记。叠满三层印记后普攻化为追击技——七星光芒剑,追击技突进敌人,持续造成一定物理伤害和20%减速,最后一段攻击额外造成生命值15%的斩杀伤害,释放期间获得40%免伤。
强化技:普攻额外造成20%伤害;
使用任何追加技都可以对敌人附带伤残效果,造成攻速下降,叠满是七层。这个技能过于强大,任何强化技都可以减速敌人,可谓全身是控,体验服肯定要调整的,不然其他英雄没法玩。
一技能
迅光三角剑:未强化:夏洛特向前方指定方向放出三角剑。对古井上的敌人造成伤害,并增加自己持续衰减的移动速度。
强化技:夏洛特该技能每命中一个敌方英雄恢复5%已损生命,命中非英雄恢复效果削弱。
这个技能与凯相似,只不过比凯的攻击距离远,也是要调整的。
二技能
前进喷泉:未强化:夏洛特向指定方向突击,同时完成6次斩击,造成伤害和减速,同时恢复生命值。
强化技:冷却时间减少为3秒。
类似赵云的二技能,又是模仿自己的英雄,一二技能同时回血,赵云哭了(天美亲儿子都没这待遇)。
三技能
破空光剑:夏洛特原地画出六道剑痕,每道剑痕造成伤害、减速。从第二道剑痕伤害削减。剑痕成型后发出破空光剑,对中心敌人造成同等伤害并击飞。技能释放期间处于霸体状态,并获得免伤。非常像韩信的一个技能,霸体免伤持续输出的技能。僵直时间很长很容易被集火攻击。但不能否认它的强势。

总结一下:一二三技能伤害都不高,强化后的一二三技能有质的飞跃,不过伤害依然不高。被动技能七星光芒剑是英雄核心,这将是王者第一个把被动当成核心技能的英雄,输出都在被动上,而且强化被动有额外输出。团战时一二三技能先打一套,激发强化被动七星光芒剑,三技能打控制,再来一套强化一二三技能,结束战斗。