《战魂铭人》入门到懵逼体会+攻略+建议

2020/8/23275 浏览攻略
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以过传说,我不是什么大佬,也不开什么修改器或者使用破解,那些15到20分钟过关传说的神仙我就不评价了,我也只是普通手残玩家中的一员。
体会+攻略
先说说体会吧,整体是的小怪+BOSS的并不是很离谱,可以说偏向于简单,当然我是指单个而不是一群。BOSS打的多了就是属于闭着眼睛打。
按个人感觉来排名,BOSS从简单到难分别是:
1,最简单的就是地牢里的骑士BOSS,就是骑马那个。那家伙只要反复横跳即可,打几下闪BOSS身后来回反复,略无脑。打多了甚至在它冲锋的时候打它几下,主要熟能生巧。
2,日本地图里面那个可以贿赂的老头,给200随机放行,400必定放行,给钱也会给箱子直接下一关。不过我都是直接怼死,就这渣渣还想让我掏钱?这个BOSS如果刚打没几次可能会觉得很难,但是打多了你就发现它就是地牢骑士BOSS的强化版。
开始打的时候对完话先远离BOSS,它会先放个AOE的眩晕,晕到它就会给你一套组合拳,脆皮可能直接就没了。躲完AOE后就可以近身打它了,但是不要贪输出,很多人就是贪了吃它技能。正确打法是打它一两下闪它身后,在打两下闪身后。上天了就躲好地上的红圈,下来继续打两下闪,如此反复,也是闭着眼睛过的货色。
在这里死的,一般就两类人。一是不敢近身怼的,二是近身了贪输出,不及时闪的。(玩远程的除外)
3,中国地图里面的BOSS,地图名字好像叫紫荆龙城?这个BOSS就没啥好说的,只要躲好AOE技能,其他时间就是把它按地上摩擦。而且他放AOE的时候有很明显的征兆,就是瞬移,或者不断瞬移。这时候你就不停闪闪闪就完了,反正你闪避会有一小段无敌时间,CD还短的离谱。反正就瞎闪,等BOSS快乐玩了你就上去怼它,如此反复。
4,阿修罗,没错,在我眼里了,阿修罗在BOSS难度只能拍第二。虽然说最终BOSS,有三个形态,但怎么说,BOSS技能太单一。
5,阿拉伯宫殿里面的BOSS,就是死了掉神灯那个。这BOSS跑的就快,它本身不和你打,招小弟。它那小弟就恶心,特别是粉红那个,一直控你,把你按地上摩擦。你说它招一两个小弟还不至于那么难,离谱的是有时候招一堆,这就变态。
总之,想要打这BOSS需要有一定的群怪能力或者控制能力,例如冰精灵,雷精灵,窜天猴等道具,雷精灵的话随便打个人会触发闪电链,可以给BOSS小弟打出僵直,让它不能放技能,你也轻松一点。如果你到这里没有清怪或者控怪的道具,你很大概率到这里就凉凉。
说完BOSS,来说说难度。游戏分为普通难度,困难难度,传说难度。其实要我来分应该就是对应休闲,正常,地狱。而且,在我无数遍在传说难度反复去世,最终通关的时候,在回去打普通难度发现就跟闹着玩似的,可能是接受了传说洗礼,整个人升华了吧。
言归正传,一开始我以为不同难度,会增加怪的种类已经BOSS的招式,血量等等。但后来我才发现,只是单纯每个房间的怪数量增多了而已,精英怪出现的更频繁。至于BOSS没啥变化,血量有没有提升不知道,反正还是随便打的水平,没感觉出什么。
虽然是这么说,但劝各位也不要小看传说难度。在传说难度下,BOSS反而是最容易打的,难是难在小怪上面,你能不能活着见到BOSS是个问题。一个房间里小怪就多到离谱,用人山人海赖形容都不过分,挤满整个房间。有时候离谱的是一房间的精英怪,各种BUFF,霸体看到就让人绝望。在日本地图那里还有幽灵,本来怪就多,几个鬼魂在给你附体,举步艰难,一人一个口水你就凉了,你就一直处于僵直状态。
还有阿拉伯地图那里,那里才是噩梦,进去一堆精英雷电法王,我就问你惊不惊喜,意不意外,你是不知道社会的险恶,进去直接来个电疗套餐,看你以后还上网不。当你一路披荆斩棘来到BOSS房时,你才发现这BOSS是多么可爱,多么简单,BOSS还跟你讲道理1VS1,其他那是群殴,你有三头六臂也架不住,被打出僵直是很大的问题,只有被打出僵直,一人一嘴巴子直接给你愉快送走。
综上所述,想要过传说难度,你首先得有个硬核条件,就是清怪能力,打BOSS是次要的。像女拳,你带双幻影在普通困难难度下耍耍没问题,但是要在传说难度下,2个房间你就到头了。
想清怪能力强的,例如银藏,带双拔刀斩来回一闪,打中人还要短暂的控制效果,技能风格带那个技能击杀敌人不产生收刀动作和重置技能CD。如果你运气好捡到暴击减技能CD的道具你基本就无敌了,因为银藏本身暴击就高,十次有九次暴击的主。带上这个你会变成快乐小老弟,快乐亚索不要停我还能E。当然你要是在有幸捡到圣痕十字架,那场面更壮观,我这黑鲨2游戏手机闪一下差点都遭不住这满屏特效。这一款你就是雷电法王。打BOSS的时候在吧主要技能换成三技能,原地释放刀气那个,不要忘了,在地图里面是可以换主要技能的。
但银藏打传说还是略显吃力,因为本身太脆,错容率太低,比较吃道具,如果开局运气不会没搞到好道具容易凉,都是你架不住他快乐啊。
其次,打传说难度下最适合的人物是弓箭手和商店老板,弓箭手带双箭雨,技能风格带爆炸箭,清怪能力炸裂,特别配上十字架+雷精灵,进房一个技能,下一个,就那么快。打BOSS在把主要技能换成第三个技能,无脑射,BOSS在屏幕之外照样造成伤害,很BT的一个职业。
然后再是商店老板,如果玩习惯了女拳,建议拿商店老板去开荒传说难度,带旋风拳,有聚怪清怪能力,打BOSS换无氧运动白嫖暴击移速。当然如果你有幸捡到生命转护盾的道具,那么你基本可以无视技能的扣血设定,全程开,就很鬼畜。
最后在说说我心目中的人物排名吧,如果按强度和操作上手难度来说。
第一无疑是女拳,前期带双幻影开荒很舒服,技能风格就带初始的额外暴击,可以说不用解锁啥东西很轻松可以过普通,困难,对道具的依赖性不是很高。打传说的话需要买其他两个技能,最后一个技能我没解锁,等更新吧。
第二是商店老板,这血多移速快,如果道具到位可以白嫖无氧运动,平时不开也可以白嫖无氧运动的风格BUFF。有一定的攻坚能力,打传说的话也是需要解锁后面的技能。
第三是弓箭手,清怪能力很强,但是如果买解锁第三个技能的话打BOSS便秘。
第四是银藏,其他都不重要,快乐就完事了,比较看脸和吃道具。开局运气好的话,就会非常快乐。
第五工程师,我目前是全部技能解锁,但是打打普通困难难度还勉强,相对比较吃道具,例如共享机。传说不要想,不管是炮台还是飞机亦或者机器人,都太脆,没有群怪能力,而且还有螺丝的限制。非要打传说也不是不行,会非常依赖道具的能力。
第六圣骑士,这玩意就是个废物,买他浪费钱,讲道理这角色就应该删了,干啥啥不行,打个普通都NM费老大劲。为了发掘能玩的流派,我还花钱全部解锁了所有技能以及风格,结果答案就是废物。
首先没有闪避能力就是硬伤,那个格挡有跟没有一样,移速攻速慢,虽然单次伤害高但问题是你打不打的出来。很多怪会绕后,你也防不住,全程挨打,来个鬼魂附身更是雪上加霜。
技能方面第一个技能回血,血量回的就低,2-4每秒大概,伤害也是2到4,而且打怪没僵直,有屁用?传说难度下放技能前摇一下血没半管,回也回不上,又没闪避。
第二个技能给自己加BUFF,这个CD就长的离谱,技能风格的反伤也就反2滴血,你是认真的吗?双技能都架不住。
第三个盾冲技能,总算有点用,选了风格就是位移+控制,但问题是对BOSS没伤害???完事进BOSS房玩回合制,你一刀我一刀。
第四个技能召唤天使,我一开始以为主要玩法是这个,但我万万没想到也是拉夸。默认风格力量天使,相当于女拳的幻影,你A一下天使A一下,你认真的?这攻速还没有闪避你让我玩平A?
其次是爱神天使,射箭的。这玩意算是个软控,击中怪让怪敌我不分攻击。这有P用,该打你还是打你,而且射箭速度也一般。
最后是智慧天使,这玩意有AOE,放一个大球,炸到就是40左右的血。可惜,那个球飞的就慢的离谱,球飞到那里怪以经不在那里了,经常就是打了个寂寞,还不如你自己上去平A。
综上所述,这玩意就是个废物,没一个技能能玩的,我还以为和元气骑士里面的圣骑士一样,我是万万没想到那么废。花钱买了这玩意,瞬间感觉上当受骗。
建议
像评论区那些吐槽手感我就不说了,反正三个难度下来,手感在怎么样怎么样也都习惯了。
首先是怪的强度问题,虽然普通困难难度下没什么感觉,都是传说难度下真的变态。不调整也行,起码给人物加受到多少次攻击触发霸体的功能,经常被一套带走,没有任何挽救余地。
其次,是人物等级问题。我不知道人物等级这个设定有啥用,就是为了卡你技能和做个成就?升级就没个奖励,满级也没个奖励?满级不奖励点属性被动啥的说不过去了吧,要不然我统统7级完事了,反正7级都可以解锁任何技能了。
最后,通关完传说这游戏寿命似乎也到头了,除了修罗之力让你有一丝丝肝的欲望,其他就没有了。建议整个无尽模式。
最后的最后,通关传说难度建议给点奖励吧。拼死拼活打过传说,毛都没有,我去。可以整个人物通关传说后奖励开局自选道具啊,或者选一个道具作为永久被动啊等等。这样也方便你们以后出新的关卡难度,我们进去打也更加平滑一点。
还要那个修罗之力,建议改改,没啥用。就加那零点几的属性,说实话,我点都懒得点。
END
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